Informationen zur Kompatibilität von Apple macOS Ventura und Microsoft Windows 11
Ende 2022 gibt es eine neue macOS Version: macOS Ventura (macOS 13) und die 22H2 Version für Windows 11. Wie immer ist dies der Moment, um zusammenzufassen, welche 4D Version – ausgeliefert oder kommend – welche OS Version unterstützt!
Wie Sie Ihre zusammengeführte 4D Anwendung notariell beglaubigen (macOS 12 & Xcode 13)
Hinweis: Update für macOS 12/Monterey und Xcode 13. Für Xcode 12 und älter, siehe diesen Blogbeitrag.
Mit Monterey (macOS 12) ist es sehr empfehlenswert, Anwendungen, die über ein öffentliches Netzwerk verteilt werden, zu beglaubigen. Eine große Anzahl von Entwicklern überträgt ihre Anwendungen über ein angeschlossenes Speichergerät oder per Dateifreigabe; eine notarielle Beglaubigung ist in diesen Fällen nicht erforderlich, wenn der Benutzer dem Entwickler bereits vertraut. Die notarielle Beglaubigung dient dazu, den Benutzern zu versichern, dass die Anwendung nicht bösartig ist, und ist nur für Anwendungen erforderlich, die von einer Website heruntergeladen werden.
Wenn Siebei der Erstellung Ihrer Anwendungen mit 4D v18 unsere integrierte Signaturfunktion verwenden, ist Ihre Anwendung bereit für die Beglaubigung. Dieser Vorgang wird außerhalb von 4D durchgeführt. Sie fügen Ihrer Bewerbung eine elektronische Signatur hinzu und übermitteln Ihre signierte Bewerbung an einen automatisierten Prüfdienst. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen:
Entwickeln mit 4D in einer dunklen Umgebung unter macOS
Seit 4D v19 können Sie unter macOS Anwendungen erstellen, die den dunklen Modus unterstützen. So können Sie den Geschmack Ihrer Nutzer treffen, indem Sie ihnen die Möglichkeit geben, zwischen Anwendungen im hellen oder dunklen Stil zu wählen.
Mit 4D v19 R3 lassen wir Ihnen als Entwickler die Wahl bei der Entwicklung Ihrer Anwendung. Die 4D Developer Edition fügt sich nahtlos in den hellen oder dunklen Look von macOS ein, um den jahrelangen Kampf zwischen hellem und dunklem Modus zu vermeiden!
Umschalten zwischen Dunkel- und Hellmodus unter macOS mit einem Klick
Ab 4D v19 haben Sie die Möglichkeit, Anwendungen zu erstellen, die den dunklen und hellen Modus von macOS unterstützen. Dazu müssen Sie viele kleine Details ändern und überprüfen: Symbole, Widgets, Texte, Hintergrundfarben, etc.
Das führt dazu, dass Sie das Aussehen Ihres Macs Dutzende Male pro Stunde ändern müssen. OK, Sie denken jetzt vielleicht:„Was? Es sind doch nur drei Klicks nötig. Öffnen Sie die Einstellungsleiste, klicken Sie auf das allgemeine Symbol, dann auf den Regler für hell oder dunkel, das war’s!„. Aber mal ehrlich, wenn Sie ein Entwickler oder Tester sind, wird es sehr mühsam, diese Aktionen immer wieder zu wiederholen.
4D v19 Leistung auf Apple M1
von Gastautor Roland Mulder, CEO Micro Consulting SA, Schweiz
macOS Big Sur und Apple Silicon Kompatibilitätsinformationen
Um Ihnen das Testen und Ausführen des neuen Betriebssystems mit Ihren 4D Anwendungen zu erleichtern, möchten wir die Unterstützung der verschiedenen Apple Big Sur Konfigurationen auf unseren 4D Produktlinien (einschließlich bereits ausgelieferter Produkte und zukünftiger Versionen) klarstellen. Im Folgenden finden Sie den Kompatibilitätsstatus von macOS Big Sur und Apple Silicon für jede Version:
Neueste Nachrichten über 4D on Silicon
Seit der ersten Ankündigung von Apple über Silicon haben wir Sie in einer Reihe von Blogbeiträgen auf dem Laufenden gehalten, und dieser Beitrag ist nicht anders!
Also, was ist los? Nun, die ersten Silicon Macs, die mit dem brandneuen M1-Chip ausgestattet sind, sind jetzt auf dem Markt erhältlich. Hier sind zwei wichtige Informationen, die wir mit Ihnen teilen möchten:
Big Sur Kompatibilität für alle 4D v18 Kunden!
Wir bei 4D sind begeistert von Apples Big Sur. Um unseren Kunden umfassende Unterstützung beim Testen und Ausführen des neuen Betriebssystems mit Ihren 4D Anwendungen zu bieten, sind sowohl die 4D v18 LTS als auch die Feature Release Produktlinien mit macOS Big Sur kompatibel!
Ein brandneuer 4D Compiler für Apple Silicon
In einem früheren Blog-Beitrag haben wir Ihnen die neuen Silicon Macs vorgestellt, die Apple Ende dieses Jahres auf den Markt bringen wird, sowie unsere Pläne für einen reibungslosen Übergang Ihrer 4D Anwendungen auf diese.
Diese neuen Macs verwenden eine neue Art von Prozessor: ARM-Prozessoren aus der gleichen Familie, die Apple in iPhones und iPads verwendet. Eine neue Prozessorfamilie bedeutet einen neuen Befehlssatz und, für uns hier bei 4D, einen neuen Compiler.
Apple Silizium: Die nächste Generation von Mac Computern
Auf der jährlichen Worldwide Developers Conference (WWDC2020) hat Apple eine brandneue Prozessortechnologie namens Apple Silicon vorgestellt.
In diesem Blog-Beitrag stellen wir Ihnen diese neue Technologie vor und informieren Sie über unsere Pläne für einen reibungslosen Übergang Ihrer 4D-Anwendungen zu Silicon.
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