Informations sur la compatibilité entre Apple macOS Ventura et Microsoft Windows 11
La fin de l’année 2022 apporte une nouvelle version de macOS : macOS Ventura (macOS 13) et la version 22H2 pour Windows 11. Comme d’habitude, c’est le moment de récapituler quelle version de 4D – livrée ou à venir – supporte quelle version d’OS !
Comment notariser votre application 4D fusionnée (macOS 12 & Xcode 13)
Note: Mise à jour pour macOS 12/Monterey et Xcode 13. Pour Xcode 12 et plus ancien, voir cet article de blog.
Avec Monterey (macOS 12), il est fortement recommandé de notariser les applications distribuées sur un réseau public. Un nombre important de développeurs transfèrent leurs applications à l’aide d’un périphérique de stockage connecté ou via le partage de fichiers ; la notarisation n’est pas nécessaire dans ces cas où l’utilisateur fait déjà confiance au développeur. La notarisation vise à garantir aux utilisateurs que l’application n’est pas malveillante et n’est requise que pour les applications téléchargées depuis un site web.
En utilisant notre fonction de signature intégrée lors de la création de vos applications avec 4D v18, votre application est prête à être notariée. Ce processus s’effectue en dehors de 4D. Il consiste à ajouter une signature électronique à votre demande et à soumettre votre demande signée à un service d’inspection automatisé. Voici tout ce que vous devez savoir :
Développer avec 4D dans un environnement sombre sur macOS
Depuis 4D v19, vous pouvez créer des applications sur macOS qui prennent en charge le mode sombre. Vous pouvez ainsi répondre aux goûts de vos utilisateurs en leur donnant la possibilité de choisir des applications de style clair ou sombre.
Avec 4D v19 R3, nous vous donnons, en tant que développeur, le choix lors du développement de votre application. 4D Developer Edition s’intègre parfaitement au look clair ou foncé de macOS pour éviter la bataille entre le mode clair et le mode foncé qui fait rage depuis des années !
Basculer les modes sombre et clair sur macOS en un clic
A partir de 4D v19, vous avez la possibilité de créer des applications qui supportent le mode Dark et Light sur macOS. Pour ce faire, vous devez modifier et vérifier de nombreux petits détails : icônes, widgets, textes, couleurs de fond, etc.
Par conséquent, vous devez modifier l’apparence de votre mac des dizaines de fois par heure. D’accord, vous vous dites peut-être :« Quoi ? Il suffit de trois clics. Ouvrez le panneau des préférences, cliquez sur l’icône général, puis sur la commande clair ou foncé, c’est tout !« . Mais honnêtement, si vous êtes un développeur ou un testeur, répéter ces actions encore et encore devient très fastidieux.
Performances de 4D v19 sur Apple M1
par l’auteur invité Roland Mulder, CEO Micro Consulting SA, Suisse
Informations sur la compatibilité de macOS Big Sur et Apple Silicon
Afin de vous aider à anticiper le test et l’exécution du nouveau système d’exploitation avec vos applications 4D, nous souhaitons clarifier la prise en charge des différentes configurations Apple Big Sur sur nos gammes de produits 4D (y compris les produits déjà livrés et les futures versions). Veuillez consulter l’état de compatibilité de macOS Big Sur et du silicium d’Apple pour chaque version ci-dessous :
Dernières nouvelles sur 4D on Silicon
Depuis la première annonce d’Apple concernant le Silicon, nous vous tenons informés par le biais d’une série de billets de blog et ce billet n’est pas différent !
Alors, qu’est-ce qui se passe ? Eh bien, les premiers Macs Silicon équipés de la toute nouvelle puce M1 sont maintenant disponibles sur le marché. Voici deux informations importantes que nous devons partager avec vous :
Compatibilité avec Big Sur pour tous les clients de 4D v18 !
Chez 4D, nous sommes enthousiasmés par le Big Sur d’Apple. Afin de fournir un support étendu à nos clients pour tester et exécuter le nouveau système d’exploitation avec vos applications 4D, les lignes de produits 4D v18 LTS et Feature Release sont toutes deux compatibles avec macOS Big Sur !
Un tout nouveau compilateur 4D pour Apple Silicon
Dans un précédent billet de blog, nous vous avons présenté les nouveaux Silicon Macs qu’Apple lancera à la fin de l’année, ainsi que nos plans pour y transférer en douceur vos applications 4D.
Ces nouveaux Macs utilisent un nouveau type de processeur : Les processeurs ARM, de la même famille que ceux utilisés par Apple dans les iPhones et les iPads. Une nouvelle famille de processeurs signifie un nouveau jeu d’instructions et, pour nous ici chez 4D, un nouveau compilateur.
Apple Silicon : La prochaine génération d’ordinateurs Mac
Lors de la conférence annuelle Worldwide Developers Conference (WWDC2020), Apple a annoncé la sortie d’une toute nouvelle technologie de processeur appelée Apple Silicon.
Dans ce billet de blog, nous allons vous présenter cette nouvelle technologie et vous parler de nos plans pour une transition en douceur de vos applications 4D vers Silicon.
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