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Hinzufügen von benutzerdefinierten Komponenten zu Ihrer App

Qodly Studio for 4D ist ein leistungsfähiges Werkzeug für die Erstellung komplexer Geschäftsanwendungen mit vollem Funktionsumfang. Während die vorgefertigten Komponenten vielseitig sind, sind individuelle Lösungen manchmal unerlässlich.

Mit benutzerdefinierten Komponenten (Customer Components) können Sie eine maßgeschneiderte Lösung für Ihr eigenes Projekt erstellen – und von vielen Komponenten profitieren, die von 4D oder der Community erstellt wurden, um Ihre Benutzeroberfläche zu bereichern.

Dieser Blogbeitrag, ergänzt durch ein Video-Tutorial, führt Sie durch den Prozess der Integration von benutzerdefinierten Komponenten in Ihr Qodly Studio for the 4D Projekt.

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Qodly Studio in Aktion mit diesen 3 Demos

In den vorangegangenen Blogbeiträgen haben wir die Verfügbarkeit von Qodly Studio(derzeit in der Developer Preview) für alle unsere SILVER-Partner (und höher) angekündigt. Wir haben Ihnen auch die ersten Schritte für den Einstieg in das Tool erläutert.

Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um mit dem Tool zu experimentieren und Demos zu testen.

Wir bieten schon seit Jahren HDI-Anleitungen(How Do I?) an, um Sie bei der Entdeckung neuer Funktionen zu unterstützen. Aber jetzt, da wir uns in diese neue Ära der Webentwicklung wagen, haben wir einen neuen Begriff für diese Demos gefunden: PIQS, kurz für Play In Qodly Studio.

Und was noch besser ist: Wir werden weiterhin solche Demos für aktuelle und zukünftige Qodly-Funktionen bereitstellen. Das bedeutet, dass Sie täglich eine Anleitung zur Beherrschung von Qodly Studio erhalten!

Also, lassen Sie uns die Ärmel hochkrempeln und sofort mit der Erkundung beginnen!

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Starten Sie mit Qodly Studio

In einem früheren Blog-Beitrag haben wir unser neuestes 4D Angebot vorgestellt – Qodly Studio(derzeit in der Developer Preview), eine leistungsstarke Lösung, die auf komplexe Geschäftsanwendungen mit vollem Funktionsumfang abzielt. Vollständig in 4D integriert, ermöglicht es Ihrem 4D Server, Ihre Anwendung parallel als Desktop- oder Webanwendung zu hosten. Das Beste daran ist, dass Ihre Kunden keine zusätzlichen Installationen oder Support benötigen.

In diesem Beitrag erfahren Sie mehr darüber, warum Qodly Studio für 4D Entwickler besonders interessant ist. Außerdem stellen wir Ihnen einige wertvolle Ressourcen wie Dokumentationen, Leitfäden und Video-Tutorials zur Verfügung, die Ihnen den Weg zu Qodly Studio ebnen werden.

Vergessen Sie nicht, sie als Lesezeichen zu speichern, damit Sie sie schnell wiederfinden!

Los geht’s!

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4D for Mobile Tutorial – Wählen Sie eine Eingabesteuerung

Mit Formatierern können Sie die angezeigten Daten formatieren oder das Verhalten bei Berührung der Daten durch den Benutzer festlegen. Die Eingabesteuerungen folgen demselben Prinzip. Sie ermöglichen es Ihnen, den Tastaturtyp auszuwählen, das Verhalten zu definieren oder die Daten in einem Aktionsformular zu formatieren.

Für Bilddaten gibt es beispielsweise standardmäßig zwei Arten von Steuerelementen: Das erste ermöglicht die Auswahl eines Bildes oder die Aufnahme eines Fotos, und das zweite zeigt einen Bereich zum Unterschreiben an.

Es gibt 3 Arten von Eingabekontrollen:

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4D for Mobile Tutorial – Aktionen erstellen

Aktionen ermöglichen es dem Benutzer, mit der Anwendung zu interagieren, um die Adresse des Kunden zu ändern, einen neuen Kontakt hinzuzufügen und ein Bild zu ändern.

In der 4D Sprache erlaubt eine Aktion das Hinzufügen, Bearbeiten und Löschen einer Entität oder einer Auswahlentität. Sie kann aber auch einfach eine Methode Ihres 4D Servers ausführen.