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マージされた4Dアプリケーションを公証する方法 (macOS 12 & Xcode 13)

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:macOS 12/Monterey および Xcode 13 用のアップデートです。 Xcode 12以前については、このブログ記事を参照してください。

Monterey (macOS 12) では、パブリックネットワーク上で配布されるアプリケーションを公証することが強く推奨されています。多くの開発者は、接続されたストレージデバイスを使用して、またはファイル共有を介してアプリケーションを転送しています。公証は、アプリケーションが悪意のあるものではないことをユーザーに保証することを目的としており、ウェブサイトからダウンロードされたアプリケーションにのみ必要です。

4D v18でアプリケーションを構築する際に、ビルトイン署名機能を使用すると、アプリケーションを公証する準備ができます。このプロセスは、4Dの外部で行われます。申請書に電子署名を追加し、署名された申請書を自動検査サービスに提出することになります。ここでは、必要な情報をご紹介します。

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4Dの開発を macOS のダークモードで

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4D v19から、macOS上でダークモードに対応したアプリケーションを作成できるようになったので、ライトスタイルとダークスタイルのどちらかを選択できるようにして、ユーザーの好みに合わせられるようになりました。

4D v19 R3では、デベロッパーとして、アプリケーションを開発する際の選択肢を提供します。4D Developer Editionは、macOSのライトまたはダークルックとシームレスに統合され、長年にわたって繰り広げられてきたライトモードとダークモードの戦いを回避することができます!4D Developer Editionは、macOSのライトまたはダークルックとシームレスに統合されます。

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ワンクリックでmacOSのダーク&ライトモードを切り替えられる

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4D v19では、macOSのDarkとLightモードをサポートするアプリケーションを作成することができます。そのためには、アイコン、ウィジェット、テキスト、背景色など、多くの細かい部分を修正し、チェックする必要があります。

その結果、あなたは1時間に何十回もmacの外観を変更する必要があります。さて、あなたはこう思うかもしれません、「え?必要なのは3回のクリックだけです。環境設定パネルを開き、一般的なアイコンをクリックし、明暗のコントロールをクリックするだけです。“.しかし、正直なところ、あなたが開発者やテスターであれば、これらの操作を何度も繰り返すのは非常に面倒なことです。

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Apple M1での4D v19のパフォーマンス

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ゲスト執筆者Roland Mulder, CEO Micro Consulting SA, Switzerland

私の会社では、主にスイスで何千人ものユーザーに使われているビジネスおよび図書館管理ソフトウェアであるOffice Makerと BiblioMakerを開発しています。最初のコード行は、1986年にMacintosh Plusと4Dバージョン1(当時は「4e Dimension」)を使って書かれました。
1989年、Macintosh SE30で初めてソフトウェアを起動したときの驚きは今でも覚えています。すべてが突然速くなったのです。と目を疑ったものです。
4D v19でネイティブにコンパイルした後、新しいiMac M1で初めて私たちのアプリケーションを起動したときにも、この懐かしい思い出がよみがえりました。さすがに35年間も開発し続けただけあって、かなり大きく洗練された獣になっています。最初の1枚をダブルクリックした途端、私の目は大きく見開かれました。こんなに早く起動するのか!そして、たくさんのリストボックスで埋め尽くされた精巧なマルチページエントリーレイアウトを開いたとき、私の顎は床に落ちました。まったく一瞬です。

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macOS Big SurとApple Siliconの互換性情報

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4Dアプリケーションでの新しいOSのテストや実行を想定していただくために、弊社の4D製品ライン(すでに納入された製品や今後リリースされる製品を含む)におけるさまざまなApple Big Surの構成のサポート状況を明らかにしたいと思います。以下の各リリースのmacOS Big SurとAppleシリコンの互換性ステータスをご覧ください。

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4D on Siliconに関する最新情報

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Appleがシリコンについて初めて発表して以来、私たちは一連のブログ記事を通じて皆様に情報をお伝えしてきましたが、この記事もその例に漏れません。

さて、どうなっているのでしょう?さて、新しいM1チップを搭載した最初のSilicon Macが市場に出回るようになりました。ここで、皆さんにお伝えしなければならない2つの重要な情報をお伝えします。

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4D v18をご利用のお客様へ、Big Surの互換性を提供します。

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4Dでは、AppleのBig Surに期待しています。4Dアプリケーションで新しいオペレーティングシステムをテストし、実行するための幅広いサポートをお客様に提供するために、4D v18 LTSとFeature Releaseの両方の製品ラインがmacOS Big Surと互換性があります!4D v18 R4と4D v18.3 LTS Hotfix 2の両方がmacOS Big Surと互換性があります。

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Apple Silicon用の全く新しい4Dコンパイラです。

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前回のブログで、Appleが今年の年末に発売する新しいシリコンMacについて、また、4Dアプリケーションをスムーズに移行するための計画について紹介しました。

この新しいMacは、新しいタイプのプロセッサを使用しています。AppleがiPhoneやiPadに採用しているのと同じARMプロセッサーです。新しいプロセッサファミリーは新しい命令セットを意味し、私たち4Dにとっては新しいコンパイラを意味します。

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アップル・シリコン次世代Macコンピュータ

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Appleは、毎年恒例のWorldwide Developers Conference(WWDC2020)において、 Apple Siliconという全く新しいプロセッサ技術のリリースを発表しました。

このブログでは、この新しいテクノロジーについて紹介し、4Dアプリケーションをシリコンにスムーズに移行するための計画についてお伝えします。