Fluent UIとLiquid Glassを採用した、現代的なオブジェクトライブラリ
4D 21 R3では、最新のユーザーインターフェースの構築がさらに簡単になりました。オブジェクトライブラリが強化され、Fluent UIやLiquid Glassといった最新のUI標準に準拠するようになりました。 その結果、プラットフォーム間で視覚的な一貫性を保ち、開発のスピードアップに最適化され...
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4D 21 R3では、最新のユーザーインターフェースの構築がさらに簡単になりました。オブジェクトライブラリが強化され、Fluent UIやLiquid Glassといった最新のUI標準に準拠するようになりました。 その結果、プラットフォーム間で視覚的な一貫性を保ち、開発のスピードアップに最適化され...
Apple Inc.はmacOS Tahoeにおいて、「Liquid Glass」と呼ばれる新しいビジュアル言語を導入しました。今回のリリースでは、最新のmacOSデザインの進化に合わせ、このインターフェーススタイルを採用しています。 4D 21 R3以降、4Dデスクトップアプリケーションはこの新...
macOSの公証プロセスは進化し続けています。残念ながら、4D v11で設計された4Dコンポーネントの内部構造は、クロスプラットフォームの互換性を実現するためのものでしたが、AppleがシリコンベースのMacのために導入した要件をもはや満たしておらず、コンポーネントの公証はますます困難になっています...
2022年末には、新しいmacOSのバージョンであるmacOS Ventura(macOS 13)と、Windows 11用の22H2バージョンが登場します。いつものように、どの4Dリリースが、どのOSバージョンに対応しているかをまとめる時がやってきました。 ...
注:macOS 12/Monterey および Xcode 13 用のアップデートです。 Xcode 12以前については、このブログ記事を参照してください。 Monterey (macOS 12) では、パブリックネットワーク上で配布されるアプリケーションを公証することが強く推奨されています。...
4D v19から、macOS上でダークモードに対応したアプリケーションを作成できるようになったので、ライトスタイルとダークスタイルのどちらかを選択できるようにして、ユーザーの好みに合わせられるようになりました。 4D v19 R3では、デベロッパーとして、アプリケーションを開発する際の選択肢を提供...
4D v19では、macOSのDarkとLightモードをサポートするアプリケーションを作成することができます。そのためには、アイコン、ウィジェット、テキスト、背景色など、多くの細かい部分を修正し、チェックする必要があります。 その結果、あなたは1時間に何十回もmacの外観を変更する必要があります...
ゲスト執筆者Roland Mulder, CEO Micro Consulting SA, Switzerland 私の会社では、主にスイスで何千人ものユーザーに使われているビジネスおよび図書館管理ソフトウェアであるOffice Makerと BiblioMakerを開発しています...
4Dアプリケーションでの新しいOSのテストや実行を想定していただくために、弊社の4D製品ライン(すでに納入された製品や今後リリースされる製品を含む)におけるさまざまなApple Big Surの構成のサポート状況を明らかにしたいと思います。以下の各リリースのmacOS Big SurとAppleシリ...
Appleがシリコンについて初めて発表して以来、私たちは一連のブログ記事を通じて皆様に情報をお伝えしてきましたが、この記事もその例に漏れません。 さて、どうなっているのでしょう?さて、新しいM1チップを搭載した最初のSilicon Macが市場に出回るようになりました。ここで、皆さんにお伝えしなけ...