QUIC-Netzwerkschicht: Automatische Aktualisierung und Sleep-Mode
Unsere Entwicklung der QUIC-Netzwerkschicht geht weiter, und mit 4D 20 R4 haben wir jetzt den Sleep-Mode und die automatische Aktualisierung. Schauen wir uns diese Verbesserungen einmal genauer an und vergleichen sie mit der Funktionsweise anderer Netzwerkschichten.
Aktivieren Sie den QUIC-Layer in den Struktur-, Benutzer- und Datenbankeinstellungen
In 4D v20 beta konnten wir Ihnen unsere Arbeit an der neuen QUIC Netzwerkschicht zeigen. Da sich die Schicht noch in der Beta-Version befindet, haben wir sie für die endgültige LTS-Version deaktiviert. Die QUIC-Schicht wird in den Feature-Releases verfügbar sein, so dass Sie ihre Entwicklung verfolgen und uns helfen können, sie zu verbessern.
Während 4D v20 das Umschalten von Netzwerkschichten nur in interpretierten Anwendungen erlaubte und einen neuen Build für motorisierte Anwendungen erzwang, erlaubt 4D v20 R2 das Umschalten von Schichten in kompilierten/gebauten Anwendungen über die Struktur-, Benutzer- und Datenbankeinstellungen , um das Testen auch in der Produktion zu erleichtern.
QUIC-Layer: die Zukunft der Netzwerkkommunikation
Die größten Produktionsserver, die mit 4D betrieben werden, akzeptieren mehr als tausend gleichzeitige Verbindungen, und diese Zahl steigt ständig. Infolgedessen wird die Leistung zu einem immer wichtigeren Thema für unsere Teams. Das QUIC-Protokoll, das von der neuen Version des HTTP-Standards verwendet wird, wurde speziell entwickelt, um die Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit zu erhöhen. Da wir immer auf der Suche nach spannenden Technologien sind, arbeiten wir daran, unser Low-Level-Netzwerkprotokoll durch das QUIC-Protokoll zu ersetzen.
Für v20 können Sie zu dieser Netzwerkschicht wechseln und prüfen, ob sich Ihre Leistung dadurch verbessert. Diese Technologie befindet sich noch in der Betaphase, da wir Ihr Feedback benötigen, bevor wir sie als Standard-Netzwerkschicht einsetzen. Daher können Sie es nur in Beta-Versionen von 4D verwenden.
Sehen Sie sich unseren Sicherheitsleitfaden an!
Im Laufe der Jahre hat sich die Sicherheit zu einem zentralen Thema für Geschäftsanwendungen entwickelt. Als 4D Entwickler sehen Sie sich ständig mit Kunden konfrontiert, die sehr genau auf das Sicherheitsniveau der Lösungen achten, die sie für ihr tägliches Geschäft nutzen.
Um Sie bei der Beantwortung sicherheitsrelevanter Fragen Ihrer Kunden zu unterstützen, freuen wir uns, die Veröffentlichung des 4D Security Guide bekannt zu geben.
Dieses Referenzdokument beschreibt alle integrierten Tools und Techniken, die zur Schaffung einer sicheren Umgebung für Ihre Geschäftsanwendungen erforderlich sind: von Authentifizierung und TLS-Verschlüsselung bis hin zu Datenzugriffssystemen und Datenschutz. Jetzt ist es an der Zeit für Sie, es auszuprobieren!
Mehr Sicherheit für Ihren 4D Server
Im Laufe der Jahre hat sich die Sicherheit zu einem zentralen Thema für Geschäftsanwendungen entwickelt. Transport Layer Security(TLS) und sein Vorgänger Secure Sockets Layer(SSL), die beide häufig als „SSL“ bezeichnet werden, sind kryptografische Protokolle, die die Sicherheit der Kommunikation über ein Computernetz gewährleisten. Die TLS Version, die Ihre Anwendung z.B. für Web- oder Client/Server-Verbindungen verwendet, trägt zu ihrem Sicherheitsniveau bei.
4D unterstützt alle TLS-Versionen: 1.0, 1.1 und 1.2. Die verwendete Protokollversion wird zwischen dem Server und dem Client beim Verbindungsaufbau ausgehandelt. Um das Sicherheitsniveau zu erhöhen, wird ab 4D v16 R5 standardmäßig TLS 1.2 als Mindestversion unterstützt, ältere Versionen werden abgelehnt, da sie unsicher sein könnten.
Verbesserung der IPv6-bezogenen Benutzeroberfläche
Neben der Tatsache, dass es über einen größeren Adressraum verfügt, hat IPv6 auch viele andere Vorteile gegenüber IPv4: eingebaute Funktionen wie die Unterstützung von Multicast-Übertragungen, erhöhte Sicherheit mit IPSec (bietet Vertraulichkeit, Authentifizierung und Datenintegrität) und die Möglichkeit, im 4D Client-Verbindungsdialogfeld alle verfügbaren 4D Server anzuzeigen, auch wenn diese auf einem nicht standardmäßigen Port (anders als 19813) veröffentlicht sind.
4D hat mit 4D v14 die Unterstützung von IPv6 eingeführt, allerdings waren einige Dialoge nicht perfekt auf die IPv6 Anwendungsfälle abgestimmt. 4D v16 R4 bietet einige UI-Verbesserungen für eine bessere Benutzerfreundlichkeit bei der Verwendung von IPv6-Netzwerkkonfigurationen.
Benachrichtigung über den Ruhezustand der Anwendung
Mit der neuen Netzwerkschicht können wir neue Funktionen implementieren, die mit der alten Netzwerkschicht nicht möglich waren. Die erste ist die Benachrichtigung über den Ruhezustand der Anwendung.
Kontakt
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