Haben Sie es satt, dass Netzwerkfehler Ihre Benutzer behindern? 4D 21 R4 hat die Lösung.
Die Netzwerkzuverlässigkeit hatte in der Client/Server-Architektur von 4D schon immer höchste Priorität. Mit 4D 21 R4 gehen wir noch einen Schritt wei...
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Die Netzwerkzuverlässigkeit hatte in der Client/Server-Architektur von 4D schon immer höchste Priorität. Mit 4D 21 R4 gehen wir noch einen Schritt wei...
Verbessern Sie die Benutzererfahrung Ihrer Endnutzer in Client-Server-Anwendungen, indem Sie die Vorteile von 4D-Sitzungen nutzen. Eine 4D-Sitzung wir...
Im Client-Server-Modus benötigt Ihre Logik häufig Ressourcen, die auf dem Server gehostet werden. Um Code auf dem Server auszuführen, sind Sie es gewo...
Mit 4D 21 eröffnet sich eine neue Möglichkeit: Sie können eine Qodly Seite nahtlos in einen Webbereich eines 4D Formulars einbetten , ohne eine zusätz...
Seit der Einführung skalierbarer Sitzungen ist die serverseitige Sitzungsverwaltung zu einer wichtigen Komponente moderner 4D-Architekturen geworden. ...
Sie können Informationen im Speicher verschiedener Sitzungstypen speichern, z. B. Client/Server, Web oder Mobile, was eine einfache Wiederverwendung ü...
Um die Kommunikation zwischen 4D Client und 4D Server abzuwickeln, bietet 4D 3 verschiedene Netzwerkschichten an: Legacy, ServerNet, und QUIC....
In 4D Anwendungen gibt es vier Arten von Sessions: 4D Remote Session, Stored Procedure Session, Mobile Session und Web Session. Der Befehl Session gi...
Wir stellen die neueste Version der Build4D-Komponente vor, die jetzt auf GitHub verfügbar ist. In früheren Blogbeiträgen haben wir die Möglichkeiten ...
4D verwendet SSL/TLS, um die Client-Server-Kommunikation und HTTP-Anfragen zu sichern. 4D unterstützt RSA Kryptographie seit mehr als einem Jahrzehnt ...
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