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Cómo notarizar su aplicación 4D fusionada (macOS 12 y Xcode 13)

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Nota: Actualización para macOS 12/Monterey y Xcode 13. Para Xcode 12 y anteriores, consulte esta entrada del blog.

Con Monterey (macOS 12), es muy recomendable notarizar las aplicaciones distribuidas a través de una red pública. Un número importante de desarrolladores transfiere sus aplicaciones mediante un dispositivo de almacenamiento conectado o a través de archivos compartidos; la notarización no es necesaria en estos casos en los que el usuario ya confía en el desarrollador. La notarización tiene como objetivo garantizar a los usuarios que la aplicación no es maliciosa y sólo es necesaria para las aplicaciones descargadas desde un sitio web.

Utilizando nuestra función de firma incorporada al construir sus aplicaciones con 4D v18, su aplicación está lista para ser notariada. Este proceso se realiza fuera de 4D. Consiste en añadir una firma electrónica a su solicitud y enviar su solicitud firmada a un servicio de inspección automatizado. Aquí está todo lo que necesita saber:

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Desarrollar con 4D en un entorno oscuro en macOS

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Desde 4D v19, puede crear aplicaciones en macOS que soportan el modo oscuro, por lo que puede adaptarse al gusto de sus usuarios dándoles la posibilidad de elegir aplicaciones de estilo claro u oscuro.

Con 4D v19 R3, le estamos dando, como desarrollador, la posibilidad de elegir al desarrollar su aplicación. 4D Developer Edition se integra perfectamente con el aspecto claro u oscuro de macOS para evitar la batalla entre el modo claro y oscuro que se ha librado durante años.

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Alternar el modo oscuro y luminoso en macOS con un solo clic

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A partir de 4D v19, tiene la posibilidad de crear aplicaciones que soporten el modo oscuro y claro en macOS. Para ello, tiene que modificar y comprobar muchos pequeños detalles: iconos, widgets, textos, colores de fondo, etc.

Como resultado, necesitas cambiar la apariencia de tu mac docenas de veces por hora. Vale, puede que pienses:«¿Qué? Todo lo que se necesita son tres clics. Abrir el panel de preferencias, hacer clic en el icono general, luego en el control de luz u oscuridad, ¡y ya está!«. Pero sinceramente, si eres un desarrollador o un probador, repetir estas acciones una y otra vez se vuelve muy tedioso.

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Rendimiento de 4D v19 en el Apple M1

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por el autor invitado Roland Mulder, director general de Micro Consulting SA, Suiza

Mi empresa desarrolla Office Maker y BiblioMaker, un software de gestión empresarial y de bibliotecas utilizado principalmente en Suiza por miles de usuarios. Las primeras líneas de código se escribieron en 1986 en un Macintosh Plus con la versión 1 de 4D («4e Dimension» en aquel entonces).
Recuerdo mi asombro en 1989 cuando lancé por primera vez nuestro software en un Macintosh SE30. ¡De repente todo era tan rápido! No podía creer lo que veían mis ojos.
Estos buenos recuerdos volvieron cuando lancé por primera vez nuestras aplicaciones en un nuevo iMac M1 después de compilar de forma nativa con 4D v19. Como puedes imaginar, después de 35 años de desarrollo constante, se han convertido en bestias mucho más grandes y sofisticadas. Mis ojos se abrieron de par en par en cuanto hice doble clic en la primera. ¡Un lanzamiento tan rápido! Y se me cayó la mandíbula al suelo cuando abrí los elaborados diseños de entrada de varias páginas con un montón de cuadros de lista rellenos. ¡Absolutamente instantáneo!

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Información sobre la compatibilidad de macOS Big Sur y Apple Silicon

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Para ayudarle a anticiparse a probar y ejecutar el nuevo sistema operativo con sus aplicaciones 4D, queremos aclarar la compatibilidad de las diferentes configuraciones de Apple Big Sur en nuestras líneas de productos 4D (incluyendo los productos ya entregados y las futuras versiones). Por favor, vea el estado de compatibilidad de macOS Big Sur y de la silicona de Apple para cada versión a continuación:

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Últimas noticias sobre 4D en Silicio

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Desde el primer anuncio de Apple sobre el Silicio, te hemos mantenido informado a través de una serie de publicaciones en el blog y esta publicación no es diferente.

¿Qué está ocurriendo? Bueno, los primeros Macs Silicon equipados con el nuevo chip M1 ya están disponibles en el mercado. Aquí hay dos informaciones importantes que debemos compartir con vosotros:

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Un nuevo compilador 4D para Apple Silicon

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En una entrada anterior del blog, le presentamos los nuevos Macs de Silicio que Apple lanzará a finales de este año, así como nuestros planes para realizar una transición fluida de sus aplicaciones 4D a ellos.

Estos nuevos Macs utilizan un nuevo tipo de procesador: Procesadores ARM de la misma familia que Apple utiliza en los iPhones y iPads. Una nueva familia de procesadores significa un nuevo conjunto de instrucciones y, para nosotros aquí en 4D, un nuevo compilador.