Informazioni sulla compatibilità di Apple macOS Ventura e Microsoft Windows 11
La fine del 2022 porta una nuova versione di macOS: macOS Ventura (macOS 13) e la versione 22H2 per Windows 11. Come di consueto, è il momento di riassumere quale versione di 4D – in uscita o in arrivo – supporta quale versione del sistema operativo!
Come autenticare l’applicazione 4D unita (macOS 12 e Xcode 13)
Nota: aggiornamento per macOS 12/Monterey e Xcode 13. Per Xcode 12 e precedenti, vedere questo post del blog.
Con Monterey (macOS 12), si consiglia vivamente di autenticare le applicazioni distribuite su una rete pubblica. Un numero significativo di sviluppatori trasferisce le proprie applicazioni utilizzando un dispositivo di archiviazione collegato o tramite la condivisione di file; la notarizzazione non è necessaria in questi casi in cui l’utente si fida già dello sviluppatore. La notarizzazione ha lo scopo di assicurare agli utenti che l’applicazione non è dannosa ed è necessaria solo per le applicazioni scaricate da un sito web.
Utilizzando la nostra funzione di firma integrata durante la creazione delle applicazioni con 4D v18, l’applicazione è pronta per essere autenticata. Questo processo si svolge al di fuori di 4D. Si tratta di aggiungere una firma elettronica alla domanda e di inviare la domanda firmata a un servizio di controllo automatico. Ecco tutto quello che c’è da sapere:
Sviluppare con 4D in un ambiente buio su macOS
Dalla versione 4D v19, è possibile creare applicazioni su macOS che supportano la modalità scura, in modo da poter soddisfare i gusti dei vostri utenti dando loro la possibilità di scegliere applicazioni in stile chiaro o scuro.
Con 4D v19 R3, offriamo a voi sviluppatori la possibilità di scegliere quando sviluppare la vostra applicazione. 4D Developer Edition si integra perfettamente con l’aspetto chiaro o scuro di macOS per evitare la battaglia tra modalità chiara e scura che si protrae da anni!
Alterna la modalità scura e chiara su macOS con un solo clic
A partire da 4D v19, avete la possibilità di creare applicazioni che supportano la modalità Dark e Light su macOS. Per farlo, è necessario modificare e controllare molti piccoli dettagli: icone, widget, testi, colori di sfondo, ecc.
Di conseguenza, è necessario modificare l’aspetto del proprio Mac decine di volte all’ora. Ok, potreste pensare:“Cosa? Bastano tre clic. Aprite il pannello delle preferenze, fate clic sull’icona generale, poi sul comando chiaro o scuro e il gioco è fatto!“. Ma onestamente, se siete sviluppatori o tester, ripetere queste azioni più volte diventa molto noioso.
Prestazioni di 4D v19 su Apple M1
dell’autore Roland Mulder, CEO Micro Consulting SA, Svizzera
Informazioni sulla compatibilità di macOS Big Sur e Apple Silicon
Per aiutarvi ad anticipare il test e l’esecuzione del nuovo sistema operativo con le vostre applicazioni 4D, vogliamo chiarire il supporto delle diverse configurazioni di Apple Big Sur sulle nostre linee di prodotti 4D (compresi i prodotti già consegnati e quelli di futura uscita). Di seguito è riportato lo stato di compatibilità di macOS Big Sur e del silicio Apple per ciascuna release:
Ultime notizie su 4D on Silicon
Dal primo annuncio di Apple sul Silicon, vi abbiamo tenuti informati con una serie di post sul blog e questo post non è da meno!
Cosa sta succedendo? Beh, i primi Mac Silicon dotati del nuovissimo chip M1 sono ora disponibili sul mercato. Ecco due importanti informazioni che dobbiamo condividere con voi:
Compatibilità con Big Sur per tutti i clienti di 4D v18!
Noi di 4D siamo entusiasti di Big Sur di Apple. Al fine di fornire ai nostri clienti un ampio supporto per testare ed eseguire il nuovo sistema operativo con le applicazioni 4D, entrambe le linee di prodotti 4D v18 LTS e Feature Release sono compatibili con macOS Big Sur!
Un nuovo compilatore 4D per Apple Silicon
In un precedente post sul blog, vi abbiamo presentato i nuovi Silicon Mac che Apple lancerà alla fine di quest’anno, nonché i nostri piani per una transizione senza problemi delle vostre applicazioni 4D verso di essi.
Questi nuovi Mac utilizzano un nuovo tipo di processore: processori ARM della stessa famiglia utilizzata da Apple per gli iPhone e gli iPad. Una nuova famiglia di processori significa un nuovo set di istruzioni e, per noi di 4D, un nuovo compilatore.
Apple Silicon: La prossima generazione di computer Mac
In occasione dell’annuale Worldwide Developers Conference (WWDC2020), Apple ha annunciato il rilascio di una nuova tecnologia di processore chiamata Apple Silicon.
In questo post del blog, vi presenteremo questa nuova tecnologia e vi illustreremo i nostri piani per passare senza problemi le vostre applicazioni 4D a Silicon.
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