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Koexistenz von thread-sicheren und nicht-thread-sicheren Befehlen

Haben Sie schon einmal Methoden verwendet, die sowohl thread-sichere als auch nicht thread-sichere Aufrufe haben, mit Bedingungen, die Befehle überspringen, die nicht thread-sicher sind? Derzeit verhindert der Compiler dies und es wird ein Fehler ausgegeben. Es gibt jedoch eine Option, mit der Sie diese Prüfung deaktivieren können, und dieser Blogbeitrag zeigt Ihnen, wie das geht.

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Konkurrierende zusammengeführte Clients auf demselben Computer

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Sie haben nach einer Möglichkeit gefragt, mehrere Clients auf demselben Computer laufen zu lassen UND sie gleichzeitig mit demselben 4D Server zu verbinden. Wir haben Sie nicht nur erhört, sondern bieten Ihnen mit 4D v17 R5 noch mehr! Jede Verbindung enthält jetzt einen separaten Cache-Ordner, der die IP-Adresse, den Port und einen Hash-Code der Verbindung enthält. Damit können Sie jetzt auch mehrere Clients von einem Rechner aus mit mehreren Servern auf verschiedenen Rechnern verbinden. Es ist keine Konfiguration erforderlich, starten Sie einfach und sehen Sie zu, wie es funktioniert!

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Verbesserte Leistung: bis zu 8-mal schneller (nein, das ist kein Tippfehler)!

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Skalierbarkeit ist eines unserer Hauptanliegen und 4D v17 R5 bringt in diesem Bereich gute Neuigkeiten, insbesondere für diejenigen, die eine hohe Prozesslast auf ihrem 4D Server haben. Sie werden bemerken, dass sich die Leistung deutlich verbessert hat, wenn Remote-Clients (ein, zwei oder sogar hunderte) mit Ihrem Server verbunden sind.

Die interne Architektur von 4D wurde verbessert und die Prozessornutzung ist jetzt vollständig optimiert (öffnetin einer neuen Registerkarte) im präemptiven Modus und bei gleichzeitigen Lese- und Schreibzugriffen auf dieselbe Tabelle. Das Ergebnis ist eine 4- bis 8-fache Leistungssteigerung!

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64-Bit-Unterstützung bietet neue Möglichkeiten

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Ohne es zu beschönigen: 4D v17 R5 ist nur in 64-Bit verfügbar! Es ist kein Geheimnis, dass viele Funktionen, wie z. B. präemptive Prozesse, der neue Cache-Manager, 4D View Pro und vieles mehr, bereits jetzt nur in 64-Bit verfügbar sind. Das Gute daran ist, dass die Konzentration auf 64-Bit-Systeme es uns ermöglicht, modernere Technologien und Funktionen einzubinden und viele Bibliotheken zu aktualisieren. Dieser Wechsel bringt auch neue Möglichkeiten mit sich. In diesem Blogbeitrag werden wir uns auf die aktualisierten Bibliotheken und die positiven Auswirkungen auf Ihre 4D Anwendungen konzentrieren.

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Mehr Thread-sichere Befehle zu Ihrer Verfügung

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Mit 4D können Sie die Vorteile von Multicore-Computern mit präemptiven Prozessen voll ausschöpfen. In einem früheren Blog-Beitrag haben wir Ihnen eine Liste erweiterter Befehle zur Verfügung gestellt, die in präemptiven Prozessen verwendet werden können, was eine schnellere globale Ausführungszeit und mehr verbundene Benutzer ermöglicht. Und als Reaktion auf Ihr Feedback haben wir die Liste um weitere Befehle erweitert.

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Machen Sie Ihre Lösungen skalierbar mit präemptivem Multithreading – Add K. vom 4D Summit 2018

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Präemptive Prozesse sind sehr leistungsfähig, da sie es Ihren Anwendungen ermöglichen, die Vorteile von Multi-Core-Computern voll auszunutzen. Dies führt zu einer schnelleren globalen Ausführungszeit und mehr verbundenen Benutzern. Mit 4D v17 sind wir noch einen Schritt weiter gegangen und bieten Ihnen über 1.000 Thread-sichere Befehle!

Sehen Sie sich das Video Preemptive multi-threading aus der Keynote des 4D Summit 2018 an. Darin erklärt Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services (4D USA), wie die preemptive Unterstützung in 4D Ihnen hilft, die Vorteile Ihrer Multi-Core-Maschinen zu nutzen, sowie die neuen Konzepte, die wir auf dem Weg zu mehr Leistung und Effizienz geliefert haben.

Produkt Web Service in preemptive

Präemptive Webdienste Server und Client

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Mit präemptiven Webdiensten können Ihre Anwendungen die Vorteile von Multicore-Computern voll ausschöpfen, was zu schnelleren Antworten auf gleichzeitige Anfragen führt. Es ist nicht nur leistungsstark, sondern auch einfach: Wählen Sie in den Methodeneigenschaften einer beliebigen Methode die Option „Kann in präemptiven Prozessen ausgeführt werden“ und schon sind Sie startklar!

Ob eine 4D Methode präemptiv sein kann oder nicht, hängt von den Kompilierungsoptionen und der Verwendung der Sprache ab, wie in diesem Beitrag erläutert.

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Weitere Befehle zur Ausführung in präemptiven Prozessen

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Ein präemptiver Prozess ist sehr leistungsfähig, da er es Ihrer Anwendung ermöglicht, die Vorteile von Multicore-Computern voll auszunutzen; folglich führt er zu einer schnelleren globalen Ausführungszeit und mehr angeschlossenen Benutzern. Ein 4D Prozess kann präemptiv oder nicht präemptiv sein, je nach Kompilierungsoptionen und der Verwendung der Sprache, wie in diesem Beitrag erläutert.

Um von diesem Modus so weit wie möglich zu profitieren, freuen wir uns, ankündigen zu können, dass mehr als zwanzig bestehende Befehle verbessert wurden und nun innerhalb präemptiver Prozesse verwendet werden können.

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4D-Gipfel 2016: Laurent Esnault präsentiert Arbeiter und UI im präemptiven Modus

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Unser VP of Engineering, Laurent Esnault, erklärt in seiner Break Out Session den Austausch von Informationen zwischen mehreren Prozessen UND zwischen Prozessen und Formularen: Preemptive Multi-threading auf dem 4D Summit 2016. Dank preemptivem Multi-Threading können Sie mehr parallele Prozesse haben und somit mehr und mehr Benutzer hinzufügen, sowohl für Desktop- als auch für Web-Anwendungen.

Wenn Sie Laurents Session auf dem 4D Summit 2016 verpasst haben, sehen Sie sich dieses 15-minütige Video an und genießen Sie eine persönliche Schulung durch den Meister des präemptiven Multi-Threading!

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Unterschied zwischen kooperativ und präventiv erklärt von Laurent Esnault auf dem 4D Summit 2016

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Laurent Esnault, VP of Engineering, erklärt den Unterschied zwischen kooperativen und präemptiven Prozessen während seiner Break Out Session über Preemptive Multi-Threading auf dem 4D Summit 2016. Dank Preemptive Multi-Threading können Sie mehr parallele Prozesse haben und somit mehr und mehr Benutzer hinzufügen, entweder für Desktop- oder für Web-Anwendungen.

Wenn Sie Laurents Vortrag auf dem 4D Summit 2016 verpasst haben, sehen Sie sich dieses Video an und lassen Sie sich vom Meister des Preemptive Multi-Threading persönlich schulen!