Markieren Sie Ihre Kommentare, eine Funktion von Entwicklern für Entwickler
Kommentare sind im Leben eines Entwicklers unerlässlich. Wenn wir an einer neuen Funktion arbeiten, fügen wir oft Kommentare hinzu, die uns daran erin...
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Kommentare sind im Leben eines Entwicklers unerlässlich. Wenn wir an einer neuen Funktion arbeiten, fügen wir oft Kommentare hinzu, die uns daran erin...
DieAutovervollständigung für Klassen ist seit 4D v18 R4 verfügbar. Diese Funktion vereinfacht das Schreiben von Code und begrenzt Fehler in Funktionsn...
Klassen wurden mit 4D v18 R3 eingeführt. Sie ermöglichen es Ihnen, Ihre Geschäftslogik zu organisieren und sie schneller vom UI-Teil zu trennen. Klas...
Beim Schreiben einer neuen Funktion oder Methode oder beim Erstellen eines Formulars ist die Arbeit nie linear. Normalerweise müssen wir: den Expl...
In den neuesten Versionen von 4D wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen, um das Schreiben von Code mit Klassen zu vereinfachen: Vorschläge für ...
Der Funktionsumfang des Code-Editors wächst mit jeder Version, und 4Dv19 ist da keine Ausnahme. Jeder Entwickler hat seinen eigenen - und manchmal ei...
Mit 4D 18 R4 haben wir die Verfügbarkeit der vorgeschlagenen Funktionen für Klassen (4D und Datenmodell) angekündigt. Mit 4D v18 R6 haben wir weitere ...
Die Verwendung von $1-, $2- und $n-Variablen in Ihrem Code macht den Code nicht nur weniger lesbar, sondern kann auch zu Verwirrung führen, da das men...
Haben Sie sich schon einmal über die Autovervollständigungsfunktion von 4D gewundert oder sich gefragt, warum 4D alle im Code verwendeten Funktionen v...
Das Hinzufügen eines Kommentarblocks am Anfang einer Methode ist nützlich, um einen Hinweis auf die Funktion der Methode sowie eine Liste der Eingabe-...
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