Extensión VS Code: Completar código
Una nueva versión, una nueva funcionalidad de la extensión VS Code.
4D v19 R8 trae una nueva funcionalidad al editor Visual Studio Code a través de la extensión 4D-Analyzer: salude al completado de código.
Código VS: Ir a la definición y a la ayuda de la firma
4D v19 R6 trajo el soporte de editores de código fuente externos (por ejemplo, Visual Studio Code), permitiéndoles manejar el código 4D y proporcionarles funcionalidades estándar como el resaltado de sintaxis usando la extensión Visual Studio Code.
4Dv19 R7 trae dos nuevas capacidades: Go To Definition y Signature Help.
Configuración del resaltado de sintaxis del código mediante la extensión Visual Studio Code
Recientemente hablamos de nuestra nueva extensión Visual Studio Code que permite a VS Code comunicarse con 4D para la gestión del código. El resaltado de sintaxis fue la primera característica del Protocolo del Servidor de Lenguaje en 4D v19 R6. Veamos cómo personalizar la representación de su código fuente.
Una nueva extensión de Visual Studio Code a su disposición
4D ahora soporta el Protocolo del Servidor de Lenguaje para permitir que los editores de código fuente externos manejen el código 4D y les proporcionen funcionalidades estándar como el resaltado de sintaxis, la ayuda de sintaxis, ir a la definición o escribir adelante. Veamos cómo aprovecharlo en Visual Studio Code.
Nuevos consejos y trucos para sus aplicaciones 4D
por Add Komoncharoensiri, Director de Servicios Técnicos de 4D Inc.
Como usted sabe, 4D Knowledge Base es una biblioteca de información sobre la tecnología 4D donde se publican activamente consejos técnicos semanales y notas técnicas mensuales. Si se perdió los últimos consejos en la KB, no hay problema; aquí hay una compilación de las últimas semanas.
Esta entrada del blog cubre 12 consejos:
Acceda a sus clases de componentes desde su proyecto anfitrión
¡Los componentes ahora pueden publicar clases! Y aún mejor, si su aplicación aún está en modo binario, ahora puede beneficiarse de las clases y del desarrollo orientado a objetos utilizando un componente (en modo proyecto) para crear sus propias clases y utilizarlas desde su aplicación (basada en modo binario).
Nuevas posibilidades de personalizar el editor de código
Cuando se trata de personalizar el editor de código, todo el mundo piensa en la fuente y los colores del código. Pero también es posible personalizar la ventana del editor de código y algunas interacciones con el código. Cada uno tiene sus propias preferencias y formas de trabajar.
Además, la parte más esencial de un editor de código es el área de escritura de código. Con 4D v19 R4, hemos rediseñado el editor para resaltar su código y darle el mayor espacio posible.
Precisamente por eso 4D v19 R4 le permite mostrar u ocultar los diez portapapeles. Si no utiliza los diez portapapeles, puede aligerar la barra de herramientas con la preferencia «Mostrar portapapeles».
Guardar el código fuente del proyecto sin tokens
Los comandos, constantes, tablas y campos se almacenan con sus tokens en los archivos de código fuente del proyecto (archivos 4dm). Esto permite a 4D renombrarlos automáticamente. Pero a veces, le gustaría que estos archivos de código fuente se almacenaran sin tokens para una mejor legibilidad con un sistema de control de versiones o un editor de código externo, o para compartir mejor el código entre proyectos. Veamos cómo hacer que 4D almacene el código fuente sin estos tokens.
Etiqueta tus comentarios, una función de desarrolladores para desarrolladores
Los comentarios son esenciales en la vida de un desarrollador. Cuando trabajamos en una nueva función, a menudo añadimos comentarios que son recordatorios. Por ejemplo:
- para validar una parte del código con un colega,
- para refactorizar una función,
- para arreglar el código que está ralentizando el rendimiento,
- para dividir un método o una clase en secciones,
- para preparar el esqueleto de una clase y añadir un comentario de todo dentro de cada función.
Incluso si escribes un código sencillo, intenta leerlo meses o años después. ¿Seguirá pareciendo sencillo, o deseará haber añadido comentarios?
4D v19 R4 lleva los comentarios a un nivel completamente nuevo con etiquetas de comentarios que le permiten organizar mejor sus comentarios.
Mejora de la productividad con la sintaxis de comprobación de objetos
El autocompletado de clases está disponible desde 4D v18 R4. Esta característica simplifica la escritura de código y limita los errores en los nombres de las funciones, por ejemplo. Pero no los evita del todo; es fácil invertir dos letras u olvidar una mayúscula, y luego tener que pasar tiempo buscando por qué su código no funciona.
Entonces, ¿qué mejor manera que pedirle a 4D que compruebe si las clases o funciones ya existen?
A partir de 4D v19 R4, se muestra una advertencia en el editor de código si llama a una función que no existe.
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