Autor: Fabrice Mainguené

Fabrice Mainguené
- Product Owner -Fabrice Mainguené gehört seit November 2016 zum 4D Program Team. Als Product Owner ist er verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Seine Aufgabe ist es auch, sicherzustellen, dass die gelieferte Funktionsimplementierung den Kundenanforderungen entspricht.Nach seinem Bachelor-Abschluss in Informatik am CNAM arbeitete Fabrice als Windev-Entwickler bei einem kleinen Software-Verlag. Danach arbeitete er für verschiedene Unternehmen in Industrie und Handel als Windev- und Webentwickler sowie als technischer Berater für neue Funktionen.
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4D View Pro: Was ist neu in 4D v20 R4

Mit jeder neuen Version wächst die Liste der Funktionen von 4D View Pro weiter an. Und dieses Feature-Release bildet da keine Ausnahme:4D v20.2 und 4D v20 R4 kommen mit einer neuen Version von SpreadJS, der v16.2, und einem damit kompatiblen Ribbon-Update.

Lassen Sie uns einen Blick auf die verbesserten Funktionen in dieser neuesten Version werfen.

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4D Netkit: Erstellen, Löschen und Aktualisieren von Gmail-Labels

Google Mail-Labels bieten eine flexible Möglichkeit, E-Mails zu kategorisieren und zu organisieren und ermöglichen eine personalisierte und effiziente E-Mail-Verwaltung. Ihre Verwendung erleichtert die einfache Navigation und Identifizierung von Nachrichten und bietet eine verbesserte Benutzererfahrung im Umgang mit E-Mails.

Mit diesem letzten Funktionssatz, der alle Funktionen zur Verwaltung von Labels aus 4D v20 R4 enthält, verfügen Sie in 4D NetKit über eine Reihe von Funktionen zur Verwaltung Ihrer Gmail Labels durch Programmierung.

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Ein neuer Ansatz zum Schreiben variabler Funktionen

Viele von Ihnen sind mit der Verwendung von Methoden oder Funktionen vertraut, die eine unbestimmte Anzahl von Parametern akzeptieren können , oft auch als variadische Funktionen bezeichnet.

Im Rahmen unseres kontinuierlichen Prozesses zur Verbesserung Ihrer Entwicklungserfahrung hat 4D v20 R3 die Deklaration dieser Methoden durch die Einführung von Ellipsen optimiert, wodurch Ihr Code übersichtlicher und einfacher zu handhaben ist.

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Einfügen von benutzerdefinierten Daten in Websocket-Client-Header

Durch die Anpassung von WebSocket-Client-Headern können Sie spezifische Informationen, Präferenzen oder Anforderungen in den WebSocket-Verbindungsaufbau integrieren.

Ab 4D v20 R3 können Sie Sicherheitsinformationen, anwendungsspezifische Daten oder andere Daten, die für die Serververbindung relevant sind, über WebSocket Client Header übertragen.

Hier finden Sie alles, was Sie dazu wissen müssen!

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Neues 4D View Pro Dateiformat: sjs

Um die Performance bei größeren und komplexeren 4D View Pro Dateien zu verbessern, haben wir ein neues Dateiformat namens .sjs eingeführt. Das .sjs-Format ist eine komprimierte Datei mit mehreren kleineren JSON-Dateien, die eine ähnliche Struktur wie Excel-XML aufweisen. Dieses neue Format wird die Performance verbessern und die Handhabung dieser Dateien optimieren.