Vous en avez assez que les erreurs réseau perturbent vos utilisateurs ? 4D 21 R4 a la solution.
La fiabilité du réseau a toujours été une priorité dans l'architecture client/serveur de 4D. Avec 4D 21 R4, nous allons encore plus loin : les applica...
-fr
La fiabilité du réseau a toujours été une priorité dans l'architecture client/serveur de 4D. Avec 4D 21 R4, nous allons encore plus loin : les applica...
Améliorez l'expérience de vos utilisateurs finaux dans les applications client-serveur en tirant parti des sessions 4D. Natives et créées automatiquem...
En mode client-serveur, votre logique nécessite souvent des ressources hébergées sur le serveur. Pour exécuter du code sur le serveur, vous avez l'hab...
Avec 4D 21, une nouvelle opportunité s'offre à vous : intégrer de manière transparente une page Qodly à l'intérieur d'une zone web d'un formulaire 4D ...
Depuis l'introduction des sessions évolutives, la gestion des sessions côté serveur est devenue un élément important des architectures 4D modernes. Ce...
Vous pouvez stocker des informations dans le stockage de différents types de session, tels que Client/Serveur, Web ou Mobile, ce qui permet de les réu...
Pour gérer la communication entre le client 4D et le serveur 4D, 4D propose trois couches réseau différentes : Legacy, ServerNet, et QUIC. ...
Dans les applications 4D, il existe quatre types de sessions : la session à distance 4D, la session de procédure stockée, la session mobile et la sess...
Voici la dernière itération du composant Build4D, désormais accessible sur GitHub. Dans les articles de blog précédents, nous avons discuté des possib...
4D utilise SSL/TLS pour sécuriser les communications client-serveur et les requêtes HTTP. 4D supporte la cryptographie RSA depuis plus d'une décennie ...
Vous avez une question, une suggestion ou vous voulez simplement entrer en contact avec les blogueurs 4D ? Envoyez-nous un message !
* Votre vie privée est très importante pour nous. Veuillez cliquer ici pour consulter notre Politique