Máte už dost síťových chyb, které znepříjemňují život vašim uživatelům? Řešení nabízí 4D 21 R4.
Spolehlivost sítě byla v architektuře klient/server systému 4D vždy prioritou. Ve verzi 4D 21 R4 jdeme ještě o krok dál: vzdálená aplikace 4D nyní dok...
-cs
Spolehlivost sítě byla v architektuře klient/server systému 4D vždy prioritou. Ve verzi 4D 21 R4 jdeme ještě o krok dál: vzdálená aplikace 4D nyní dok...
Vylepšete uživatelský komfort ve svých klientsko-serverových aplikacích díky využití 4D relací. 4D relace, která je nativní a automaticky se spustí, j...
V režimu klient-server vaše logika často vyžaduje zdroje hostované na serveru. Chcete-li spustit kód na serveru, jste zvyklí psát speciální metody pro...
S 4D 21 se otevírá nová možnost: bezproblémově vložit stránku Qodly do webové oblasti na formuláři 4D bez nutnosti další licence 4D Client. Díky techn...
Od zavedení škálovatelných relací se správa relací na straně serveru stala důležitou součástí moderních architektur 4D. Tyto relace umožňují jemně vyl...
Informace můžete ukládat do úložišť různých typů relací, například Client/Server, Web nebo Mobile, což umožňuje snadné opakované použití v různých pro...
Pro komunikaci mezi klientem 4D a serverem 4D navrhuje 4D 3 různé síťové vrstvy: Starší, ServerNet, a QUIC. Síťová vrstva Legacy byla předs...
V aplikacích 4D existují čtyři typy relací 4D Remote session, Stored Procedure session, Mobile session a Web session. Příkaz Relace již vrací webové ...
Představujeme nejnovější iteraci komponenty Build4D, která je nyní dostupná na GitHubu. V předchozích příspěvcích na blogu jsme se zabývali možnostmi ...
4D používá k zabezpečení komunikace mezi klientem a serverem a požadavků HTTP protokol SSL/TLS. 4D podporuje kryptografii RSA již více než deset let a...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady