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Descontinuação da camada de rede herdada

Para lidar com a comunicação entre 4D Client e 4D Server, 4D propõe 3 camadas de rede diferentes:

  • Legado,
  • ServerNet,
  • e QUIC.

A camada de rede Legacy foi introduzida 30 anos atrás em 4D v3. Foi originalmente desenvolvida para AppleTalk, melhorada para ISDN, e depois adicionada IPX e finalmente TCP/IP.

Foi criada para um uso Cliente/Servidor muito diferente do que 4D trabalha hoje: é single-threaded, otimizada para redes lentas sem encriptação e disponível para muitos protocolos de rede diferentes. Como tal, não é otimizado para comunicações de rede modernas e suporta um número muito limitado de características.

É por isso que, com 4D 20 R5, decidimos tornar a camada de rede Legacy obsoleta e planejamos removê-la em breve. Nós o encorajamos a mudar para ServerNet agora se ainda a estiver usando. Deixe-me explicar os benefícios que obterá com a mudança.

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Novo objeto de sessão remota 4D com ligação Cliente/Servidor e procedimento armazenado

Nas aplicações 4D, existem quatro tipos de sessões: sessão 4D Remote, sessão Stored Procedure, sessão Mobile e sessão Web.

O comando Session já retornava sessões Web ou Mobile. Isso dá acesso a uma grande quantidade de informação sobre a sessão e um objeto compartilhado por todos os processos na sessão.

Em 4D 20 R5, o comando Session foi estendido para a conexão Cliente/Servidor e procedimento armazenado.

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Criar uma aplicação cliente/servidor com a ferramenta Build4D

Apresentamos a última iteração do componente Build4D, agora acessível no GitHub. Nas publicações anteriores do blogue, discutimos as possibilidades de um projeto compilado, de um componente e de uma aplicação autónoma.

Agora pode criar um script para a sua aplicação Cliente/Servidor de A a Z. E integrá-lo facilmente com ferramentas de integração contínua.

Vamos ver como.

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SSL/TLS: Suporte para certificados ECDSA

Tradução automática de Deepl

4D usa SSL/TLS para proteger a comunicação cliente-servidor e pedidos HTTP. 4D suporta a criptografia RSA há mais de uma década e com 4D v20R3 estamos agora adicionando a criptografia ECDSA ao nosso conjunto de ferramentas. É um bom momento para eu falar um pouco sobre segurança.

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ORDA – REST solicitar optimização passo a passo (+ Uma demonstração)

Tradução automática de Deepl

O desempenho ORDA/REST é um assunto estratégico; é por isso que enviámos muitas características relacionadas com este tópico, tais como a optimização do pedido ORDA/REST em Cliente/Servidor e quando se trabalha com um datastore remoto. Ultimamente, também lhe demos controlo total sobre a optimização dos pedidos ORDA/REST.

Este post no blog dá-lhe o plano a seguir de modo a aceitar o seu jogo de desempenho ORDA/REST. Inclui outros posts no blogue para ler, vídeos para ver, e uma demonstração para jogar para aumentar o desempenho nas suas aplicações de forma rápida e fácil.

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ORDA – Optimizar o desempenho com controlo total sobre os pedidos REST

Tradução automática de Deepl

Com uma versão anterior, descobriu como os pedidos ORDA REST tinham sido automaticamente optimizados para aumentar o desempenho ao trabalhar com uma datastore remota e configurações cliente/servidor.

Aprendeu que pode utilizar contextos para tirar partido da optimização automática dos pedidos ORDA REST.

Este foi um passo significativo, mas agora oferecemos-lhe um controlo completo sobre o comportamento dos seus pedidos REST. Uma vez que o desempenho é uma preocupação estratégica, deve estar ansioso por descobrir esta nova funcionalidade!

E não é tudo; novas ferramentas estão agora disponíveis para o ajudar a compreender e a depurar os seus problemas.

Continue a ler para uma apresentação completa.

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Construção simplificada de aplicações cliente/servidor multi-plataforma no Windows

Tradução automática de Deepl

O lançamento de Silicon Macs teve um grande impacto na forma como a 4D compila aplicações. Antes da v19, 4D compilava apenas para a arquitectura Intel, utilizando o mesmo código em Mac e Windows. Mas os Silicon Macs utilizam uma nova arquitectura, e como tal o 4D precisa de compilar especificamente para o Silicon. Afecta a construção de aplicações cliente/servidor multiplataforma.

Desde que construa o seu servidor em Mac, não é um grande problema, pois pode compilar tanto para plataformas Intel como para Silicon. Mas no Windows, não é possível compilar para Macs de Silício. A nossa recomendação actual é compilar o projecto em Mac para ambas as arquitecturas, e depois copiá-lo numa máquina Windows antes de construir o servidor. Infelizmente, para grandes projectos com muitos dados, a cópia pode demorar algum tempo.

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Depurador remoto: Código do servidor de depuração no cliente

Tradução automática de Deepl

Existem muitos cenários diferentes de desenvolvimento cliente/servidor, mas em todos eles, é necessário alternar entre o lado cliente e o lado servidor para ver o seu depurador de servidor ou a janela de erro. Para facilitar a sua vida, adicionámos uma nova opção que lhe permite decidir onde pretende depurar o código do seu servidor. Precisa de depurar num cliente porque o seu servidor está sem cabeça? Basta anexá-lo ao seu cliente através do seu menu 4D!

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ORDA – Melhore o seu API com âmbito de função

Tradução automática de Deepl

4D v18 R4 e ORDA tornaram possível criar funções de classe de alto nível acima do modelo de dados. Isto permite-lhe escrever código orientado para os negócios para esconder a complexidade, reduzir erros e acelerar o processo de desenvolvimento.

Com 4D v18 R5, estamos a trazer ainda mais funcionalidades para o ajudar a optimizar e organizar o seu código. Por exemplo, pode ser necessário executar uma função localmente no cliente para melhorar o desempenho ao trabalhar em modo cliente/servidor. Agora é possível! Ou se expor a sua base de dados como servidor REST, poderá querer que algumas funções estejam disponíveis no lado do servidor, mas escondidas para os seus clientes REST. Isto também é possível!

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Construir um diálogo personalizado de ligação remota

Tradução automática de Deepl

Precisa de construir um diálogo de ligação 4D personalizado? Interessado em ligar a sua aplicação cliente a diferentes servidores? Estes são dois cenários que 4D v18 lhe permite tratar. Este post de blogue é para si se quiser criar um diálogo de ligação remota personalizado e ligá-lo a servidores 4D fundidos. Continue a ler!