Dimenticate i wrapper lato server, utilizzate le sessioni 4D dal lato client
Migliorate l'esperienza dei vostri utenti finali nelle applicazioni client-server sfruttando le sessioni 4D. Native e create automaticamente non appen...
-it
Migliorate l'esperienza dei vostri utenti finali nelle applicazioni client-server sfruttando le sessioni 4D. Native e create automaticamente non appen...
Nella modalità client-server, la logica spesso richiede risorse ospitate sul server. Per eseguire codice sul server, si è soliti scrivere metodi di pr...
Con 4D 21, si apre una nuova opportunità: incorporare senza problemi una pagina Qodly all'interno di un'area web di un modulo 4D , senza bisogno di un...
Dall'introduzione delle sessioni scalabili, la gestione delle sessioni lato server è diventata un componente importante delle moderne architetture 4D....
È possibile memorizzare le informazioni nell'archivio di vari tipi di sessione, come Client/Server, Web o Mobile, consentendo un facile riutilizzo in ...
Per gestire la comunicazione tra 4D Client e 4D Server, 4D propone 3 diversi livelli di rete: Legacy, ServerNet, e QUIC. Il livello di rete...
Nelle applicazioni 4D esistono quattro tipi di sessioni: sessione remota 4D, sessione di procedura memorizzata, sessione mobile e sessione Web. Il co...
Vi presentiamo l'ultima iterazione del componente Build4D, ora accessibile su GitHub. Nei precedenti post del blog, abbiamo discusso le possibilità of...
4D utilizza SSL/TLS per proteggere le comunicazioni client-server e le richieste HTTP. 4D supporta la crittografia RSA da oltre un decennio e con 4D v...
Le prestazioni di ORDA/REST sono una questione strategica; per questo motivo abbiamo distribuito molte funzioni relative a questo argomento, come l'ot...
Avete domande, suggerimenti o volete semplicemente entrare in contatto con i blogger di 4D? Lasciateci un messaggio!
* La vostra privacy è molto importante per noi. Fare clic qui per visualizzare il nostro Politica