Incorporare le pagine di Qodly in un’area web 4D senza costi aggiuntivi
Con 4D 21, si apre una nuova opportunità: incorporare senza problemi una pagina Qodly all'interno di un'area web di un modulo 4D , senza bisogno di un...
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Dall'introduzione delle sessioni scalabili, la gestione delle sessioni lato server è diventata un componente importante delle moderne architetture 4D....
È possibile memorizzare le informazioni nell'archivio di vari tipi di sessione, come Client/Server, Web o Mobile, consentendo un facile riutilizzo in ...
Per gestire la comunicazione tra 4D Client e 4D Server, 4D propone 3 diversi livelli di rete: Legacy, ServerNet, e QUIC. Il livello di rete...
Nelle applicazioni 4D esistono quattro tipi di sessioni: sessione remota 4D, sessione di procedura memorizzata, sessione mobile e sessione Web. Il co...
Vi presentiamo l'ultima iterazione del componente Build4D, ora accessibile su GitHub. Nei precedenti post del blog, abbiamo discusso le possibilità of...
4D utilizza SSL/TLS per proteggere le comunicazioni client-server e le richieste HTTP. 4D supporta la crittografia RSA da oltre un decennio e con 4D v...
Le prestazioni di ORDA/REST sono una questione strategica; per questo motivo abbiamo distribuito molte funzioni relative a questo argomento, come l'ot...
In una versione precedente, avete scoperto che le richieste ORDA REST sono state ottimizzate automaticamente per aumentare le prestazioni quando si la...
Il rilascio di Silicon Mac ha avuto un grande impatto sul modo in cui 4D compila le applicazioni. Prima della v19, 4D compilava solo per l'architettur...
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