Informationen zur Kompatibilität von Apple macOS Ventura und Microsoft Windows 11
Ende 2022 gibt es eine neue macOS Version: macOS Ventura (macOS 13) und die 22H2 Version für Windows 11. Wie immer ist dies der Moment, um zusammenzufassen, welche 4D Version – ausgeliefert oder kommend – welche OS Version unterstützt!
Tipps & Tricks für Ihre 4D Apps – Juni-Ausgabe
von Add Komoncharoensiri, Leiter der technischen Dienste bei 4D Inc.
Es geht weiter mit einer Reihe von Tipps und Tricks.
Wie Sie wissen, ist die 4D Knowledge Base eine Bibliothek mit Informationen über die 4D Technologie, in der wöchentlich technische Tipps und monatlich Technotes veröffentlicht werden. Wenn Sie die letzten Tipps in der KB verpasst haben, ist das kein Problem; hier ist eine Zusammenstellung der letzten Wochen.
Dieser Blogbeitrag enthält 16 Tipps:
Vereinfachte plattformübergreifende Client/Server-Anwendungsentwicklung unter Windows
Die Veröffentlichung von Silicon Macs hatte einen großen Einfluss auf die Art und Weise, wie 4D Anwendungen kompiliert. Vor v19 kompilierte 4D nur für die Intel Architektur und verwendete den gleichen Code auf Mac und Windows. Die Silicon Macs verwenden jedoch eine neue Architektur, so dass 4D speziell für Silicon kompilieren muss. Dies hat Auswirkungen auf die plattformübergreifende Erstellung von Client/Server-Anwendungen.
Solange Sie Ihren Server auf dem Mac entwickeln, ist dies kein großes Problem, da Sie sowohl für Intel- als auch für Silicon-Plattformen kompilieren können. Aber unter Windows ist es nicht möglich, für Silicon-Macs zu kompilieren. Unsere derzeitige Empfehlung lautet, das Projekt auf dem Mac für beide Architekturen zu kompilieren und es dann auf einen Windows-Rechner zu kopieren, bevor man den Server erstellt. Leider kann das Kopieren bei großen Projekten mit vielen Daten einige Zeit in Anspruch nehmen.
4D v19 Leistung auf Apple M1
von Gastautor Roland Mulder, CEO Micro Consulting SA, Schweiz
Hier kommt der neue Silicon-Compiler!
In einem früheren Blog-Beitrag haben wir Ihnen bereits unseren neuen Silicon-Compiler vorgestellt. Dieser neue Compiler wird für die Erstellung nativer Silicon-Anwendungen verwendet und ist nur im Projektmodus verfügbar.
Native Intel-Anwendungen (auf Windows und Mac) werden weiterhin den klassischen Compiler verwenden.
Schauen wir uns genauer an, wie er funktioniert.
4D v19 ist Silicon Native!
Die bahnbrechende Veröffentlichung der neuen Silicon Macs durch Apple hat uns dazu veranlasst, 4D v19 sechs Monate früher zu veröffentlichen, um Ihnen so schnell wie möglich eine native Silicon Version von 4D zur Verfügung zu stellen. Wir haben unseren gesamten Code überprüft, um die Kompatibilität mit Silicon sicherzustellen, haben umfangreiche Tests auf dieser neuen Plattform durchgeführt und sind nun endlich bereit, Ihnen die erste Silicon native Version von 4D zur Verfügung zu stellen. Lassen Sie mich Sie durch diese Revolution führen!
macOS Big Sur und Apple Silicon Kompatibilitätsinformationen
Um Ihnen das Testen und Ausführen des neuen Betriebssystems mit Ihren 4D Anwendungen zu erleichtern, möchten wir die Unterstützung der verschiedenen Apple Big Sur Konfigurationen auf unseren 4D Produktlinien (einschließlich bereits ausgelieferter Produkte und zukünftiger Versionen) klarstellen. Im Folgenden finden Sie den Kompatibilitätsstatus von macOS Big Sur und Apple Silicon für jede Version:
Neueste Nachrichten über 4D on Silicon
Seit der ersten Ankündigung von Apple über Silicon haben wir Sie in einer Reihe von Blogbeiträgen auf dem Laufenden gehalten, und dieser Beitrag ist nicht anders!
Also, was ist los? Nun, die ersten Silicon Macs, die mit dem brandneuen M1-Chip ausgestattet sind, sind jetzt auf dem Markt erhältlich. Hier sind zwei wichtige Informationen, die wir mit Ihnen teilen möchten:
Ein brandneuer 4D Compiler für Apple Silicon
In einem früheren Blog-Beitrag haben wir Ihnen die neuen Silicon Macs vorgestellt, die Apple Ende dieses Jahres auf den Markt bringen wird, sowie unsere Pläne für einen reibungslosen Übergang Ihrer 4D Anwendungen auf diese.
Diese neuen Macs verwenden eine neue Art von Prozessor: ARM-Prozessoren aus der gleichen Familie, die Apple in iPhones und iPads verwendet. Eine neue Prozessorfamilie bedeutet einen neuen Befehlssatz und, für uns hier bei 4D, einen neuen Compiler.
Apple Silizium: Die nächste Generation von Mac Computern
Auf der jährlichen Worldwide Developers Conference (WWDC2020) hat Apple eine brandneue Prozessortechnologie namens Apple Silicon vorgestellt.
In diesem Blog-Beitrag stellen wir Ihnen diese neue Technologie vor und informieren Sie über unsere Pläne für einen reibungslosen Übergang Ihrer 4D-Anwendungen zu Silicon.
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