4D Sprache: Die von Ihnen gewünschten Verbesserungen sind hier
Träumen Sie davon, Kurzschlussauswertungen, ternäre Operatoren zu verwenden, aus einer Schleife auszubrechen oder eine Methode mit einem einfachen Schlüsselwort zu verlassen?
Nun, träumen Sie nicht länger! Wir haben Ihre Wünsche und Anregungen aus dem 4D Forum aufgegriffen und eine Reihe von Verbesserungen der 4D Sprache vorgestellt, die Ihnen helfen werden, Ihren Code zu vereinfachen.
Presse anhalten! Zugriff auf nicht übergebene Parameter ist … möglich
Eine Methode oder Funktion kann optionale Parameter haben. Manchmal wird die Funktion mit zwei Parametern aufgerufen, ein anderes Mal mit drei Parametern. Wir alle haben schon einmal davon geträumt, auf die Parameter zuzugreifen, ohne sie zu zählen, zu prüfen, ob der Parameter übergeben wurde, oder einfach nicht prüfen zu müssen, ob die mit dem Parameter verbundene Variable initialisiert wurde. Dies könnte den Code viel einfacher und lesbarer machen, ohne die ganzen „If“- oder „Count parameters“-Zeilen.
Nun, träumen Sie nicht länger und wechseln Sie zu 4D v19 R3! Die Verwaltung von Methoden- und Funktionsparametern war noch nie so einfach.
4D Language – Verbesserungen beim String-Vergleich
Die 4D Sprache bietet mehr als 20 Befehle zur Bearbeitung von Strings. Und mit 4D v18 R6 führt 4D einen neuen Befehl ein: Compare strings. Und noch ein weiterer Befehl wurde verbessert: Position. Beide Befehle ermöglichen es Ihnen, Optionen für genauere Ergebnisse zu verwenden. Lernen Sie mehr!
Programmiererfreundliche Syntax für Klassenfunktionen und -methoden
Die Verwendung von $1-, $2- und $n-Variablen in Ihrem Code macht den Code nicht nur weniger lesbar, sondern kann auch zu Verwirrung führen, da das menschliche Gehirn sich nur schwer merken kann, was diese Variablen bedeuten. Die Lösung besteht darin, eine Variable mit einem verständlichen Namen zu erstellen und ihr den Wert von $1, $2 oder $n zuzuweisen.
4D v18 R5 hat eine gute Nachricht: Sie können jetzt Ihre Parameter bei der Deklaration benennen:
- einer Projektmethode,
- eines Triggers
- einer Datenbankmethode
- einer Formularmethode
- einem Konstruktor einer Klasse
- eine Funktion einer Klasse.
Schauen wir mal wie!
Neue Deklarationssyntax für eine intuitive Autovervollständigung
Haben Sie sich schon einmal über die Autovervollständigungsfunktion von 4D gewundert oder sich gefragt, warum 4D alle im Code verwendeten Funktionen vorschlägt? Da ein Objekt ein sehr generischer Typ ist, weiß 4D nur, was es zur Laufzeit wirklich speichert. Das hilft aber nicht viel, wenn Sie Ihren Code schreiben.
4D bietet jetzt eine neue, alternative Syntax, die die automatische Vervollständigung bei der Deklaration Ihrer Variablen erheblich verbessert.
C_VARIANT, um verschiedene Arten von Werten zu speichern
Manchmal möchte man einen Code schreiben, der mit verschiedenen Variablentypen arbeiten kann, dies gilt insbesondere für generische Kodierung. Die Verwendung von Zeigern kann dazu führen, dass der Code schwieriger zu lesen und zu debuggen ist. Manchmal ist es überhaupt nicht möglich, zum Beispiel, wenn Sie eine generische Variable einem Formularobjekt als Datenquelle zuweisen wollen.
Ein neuer Befehl steht Ihnen nun zur Verfügung, mit dem Sie eine Variable deklarieren können, die verschiedene Typen von Werten speichern kann. Begrüßen Sie den neuen C_VARIANT Befehl!
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