Conheça os comandos Print form e FORM LOAD actualizados
4D v16 R5 trouxe uma melhoria significativa ao comando DIALOG. Uma melhoria que reside na possibilidade de passar um novo parâmetro “formData ” de tipo objeto. Foi ótimo saber que esta nova adição foi bem recebida pelos programadores 4D.
Com 4D v20, dois outros comandos foram atualizados, Print form e FORM LOAD! O benefício será igualmente grande. O conteúdo do objeto passado no parâmetro será diretamente explorável nos formulários impressos ou nos formulários carregados na memória.
Comparação com um Valor Indefinido
Desde o aparecimento da ORDA, classes, e outros objetos, é necessário trabalhar cada vez mais com valores indefinidos.
Como alguns de vocês pediram uma forma mais fácil de utilizá-los, a começar pela v20, podem comparar qualquer tipo de valor com um valor indefinido sem criar um erro.
Inicializador Literal de Objeto e Coleção
No seu código, os objetos e coleções podem ser instanciados usando as ordens New object e New collection. A partir do 4D v20, há uma nova forma mais fácil e legível de os inicializar: o objeto literal e a coleção literal.
Comunicação de formulários e subformas facilitada!
Começando com 4D v19 R5, a capacidade de associar uma variável a uma subforma enriqueceu as possibilidades de interfaces e comunicação entre formulários e subformas. Os meios de comunicação são agora simplificados por dois novos comandos: Diga olá a OBJECT Get subform container value e OBJECT SET SUBFORM CONTAINER VALUE.
Uma forma sem costura de gerir os parâmetros
Na declaração de uma função ou método, defina explicitamente os seus parâmetros. Depois, ao chamar essa função ou método, pode passar-lhe menos parâmetros, se alguns forem opcionais. Ou, se utilizou a declaração com ${n}, o número de parâmetros passados é variável. Neste caso, utiliza-se a função Count Parameters com um loop sobre os argumentos. Este código funciona sem falhas. Ainda assim, é um pouco pesado.
Pediu-nos uma forma mais leve de lidar com os parâmetros, e nós ouvimos. Começando com 4D v19 R5, fornecemos-lhe um novo comando, Copy parameters, permitindo-lhe escrever um código sem costura, mais elegante, e mais fácil de ler.
Linguagem 4D: As melhorias que solicitou estão aqui
Sonha em usar avaliação de curto-circuito, operadores ternários, libertar-se de um loop, ou sair de um método com uma simples palavra-chave?
Bem, não sonhe mais! Ouvimos e estivemos atentos aos seus pedidos de funcionalidades do Fórum 4D, por isso aqui vem um conjunto de melhorias linguísticas 4D que o ajudarão a simplificar o seu código.
Linguagem 4D – Melhorias na comparação de cordas
A linguagem 4D oferece mais de 20 comandos para lidar com cordas. E com 4D v18 R6, 4D introduz um novo comando: Compare strings. E ainda outro comando foi melhorado: Position. Ambos estes comandos permitem a utilização de opções para resultados mais precisos. Vamos aprender mais!
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