Ecco i comandi aggiornati Stampa modulo e Carica modulo
4D v16 R5 ha apportato un miglioramento significativo al comando DIALOG. Un miglioramento che consiste nella possibilità di passare un nuovo parametro “formData” di tipo oggetto. È stato bello sentire che questa nuova aggiunta è stata ben accolta dagli sviluppatori di 4D.
Con 4D v20, vengono aggiornati altri due comandi, Print form e FORM LOAD! Il vantaggio sarà altrettanto grande. Il contenuto dell’oggetto passato nel parametro sarà direttamente sfruttabile nei moduli stampati o caricati in memoria.
Confronto con un valore indefinito
Dalla comparsa di ORDA, classi e altri oggetti, si deve lavorare sempre più spesso con i valori indefiniti.
Poiché alcuni di voi chiedono un modo più semplice per usarli, a partire dalla versione 20, è possibile confrontare qualsiasi tipo di valore con un valore non definito senza che venga lanciato un errore.
Inizializzatore di oggetti e collezioni
Nel codice, gli oggetti e le collezioni possono essere istanziati utilizzando i metodi New object e New collection e i comandi. Dalla versione 4D v20, sono disponibili nuovi modi più semplici e leggibili per inizializzarli: gli object literal e i collection literal.
Comunicazione tra moduli e sottomaschere semplificata!
A partire da 4D v19 R5, la possibilità di associare una variabile a una sottomaschera ha arricchito le possibilità di interfaccia e comunicazione tra moduli e sottomaschere. I mezzi di comunicazione sono ora semplificati da due nuovi comandi: Saluta OBJECT Get subform container value e OBJECT SET SUBFORM CONTAINER VALUE.
Un modo semplice per gestire i parametri
Nella dichiarazione di una funzione o di un metodo, si definiscono esplicitamente i suoi parametri. Poi, quando si chiama quella funzione o quel metodo, si possono passare meno parametri se alcuni sono opzionali. Oppure, se si usa la dichiarazione con ${n}, il numero di parametri passati è variabile. In questo caso, si usa il comando Count Parameters con un ciclo sugli argomenti. Questo codice funziona perfettamente. Tuttavia, è un po’ pesante.
Ci avete chiesto un modo più leggero per gestire i parametri e vi abbiamo ascoltato. A partire da 4D v19 R5, vi forniamo un nuovo comando, Copy parametersche consente di scrivere un codice più semplice, elegante e facile da leggere.
Linguaggio 4D: I miglioramenti richiesti sono arrivati
Sognate di utilizzare la valutazione dei cortocircuiti, gli operatori ternari, di uscire da un ciclo o di uscire da un metodo con una semplice parola chiave?
Beh, non sognate più! Abbiamo ascoltato e tenuto d’occhio le vostre richieste di funzionalità dal Forum 4D, quindi ecco una serie di miglioramenti del linguaggio 4D che vi aiuteranno a semplificare il vostro codice.
Linguaggio 4D – Miglioramenti al confronto delle stringhe
Il linguaggio 4D offre oltre 20 comandi per gestire le stringhe. Con 4D v18 R6, 4D introduce un nuovo comando: Compare strings. E un altro comando è stato migliorato: Position. Entrambi i comandi consentono di utilizzare le opzioni per ottenere risultati più precisi. Impariamo di più!
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