4D v19: Entwicklung der Client/Server-Anwendungsentwicklung
Auf dem Mac ist die Signatur von Programmen zum Standard geworden, und seit Big Sur können Sie nicht einmal mehr unsignierte Programme ausführen. In d...
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Auf dem Mac ist die Signatur von Programmen zum Standard geworden, und seit Big Sur können Sie nicht einmal mehr unsignierte Programme ausführen. In d...
Es kann vorkommen, dass Benutzer eine Verbindung zu vielen Instanzen der gleichen zusammengeführten Serveranwendung herstellen müssen. In diesem Fall ...
Es ist nicht ungewöhnlich, mehrere 4D Server Anwendungen auf demselben Rechner zu hosten, insbesondere in Produktions- und Vorproduktionsumgebungen. W...
Ihre Anwendung ist also entwickelt und Sie sind bereit für den nächsten Schritt. Mit 4D können Sie: eine kompilierte Datenbank erzeugen, die keine...
Projektdatenbanken, die in den letzten 4D v 17 R-Releases als Beta-Version verfügbar waren, sind jetzt in 4D v18 für die Produktion verfügbar! Eine de...
4D v18 führt eine neue Architektur für Dateien und Ordner ein, damit Ihre bereitgestellten macOS-Pakete und Windows-Anwendungsordner intakt bleiben. K...
Sie haben nach einer Möglichkeit gefragt, mehrere Clients auf demselben Computer laufen zu lassen UND sie gleichzeitig mit demselben 4D Server zu verb...
Heutzutage werden bei zusammengeführten Anwendungen viele Informationen im Anwendungspaket und auch in der kompilierten Datei (.4DC) gespeichert. Das ...
Wenn Sie eine Anwendung für Ihren Kunden bereitstellen, entweder eine zusammengeführte 4D Server oder eine Einzelplatzanwendung, öffnet 4D normalerwei...
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