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Mehrere Instanzen von zusammengeführten Serveranwendungen auf demselben Rechner

Es ist nicht ungewöhnlich, mehrere 4D Server Anwendungen auf demselben Rechner zu hosten, insbesondere in Produktions- und Vorproduktionsumgebungen. Wenn Ihr Rechner jedoch mit verschiedenen 4D Versionen erstellte Server Anwendungen beherbergt, was der Fall ist, wenn Sie Ihren Vorproduktionsserver mit der neuesten 4D Version verwenden, können Probleme aufgrund des gemeinsamen 4D Strukturordners auftreten.

Lassen Sie uns sehen, wie Sie dieses Problem lösen können.

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Projektdatenbank: Einsatz Ihrer Anwendung

Ihre Anwendung ist also entwickelt und Sie sind bereit für den nächsten Schritt. Mit 4D können Sie:

  • eine kompilierte Datenbank erzeugen, die keinen interpretierten Code mehr enthält,
  • eine eigenständige Anwendung erstellen, die per Doppelklick aufgerufen werden kann( d. h. mit 4D Volume Desktop, der Datenbank-Engine von 4D, zusammengeführt wird),
  • Generierung von Client/Server-Anwendungen mit automatischer Aktualisierung von Client- und Server-Teilen.

Mit einer Projektdatenbank können Sie auch Ihre endgültigen Anwendungen für beide Plattformen erstellen. Eine Projektdatenbank verwendet die gleiche Konfigurationsdatei wie eine Binärdatenbank.

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Projektdatenbanken: Benutzer und Gruppen verwalten

Projektdatenbanken, die in den letzten 4D v 17 R-Releases als Beta-Version verfügbar waren, sind jetzt in 4D v18 für die Produktion verfügbar! Eine der vielen Änderungen in 4D v18 ist die Art und Weise, wie Benutzer und Gruppen verwaltet werden … es ist viel einfacher geworden, insbesondere die Bereitstellung. In diesem Beitrag finden Sie alles, was Sie über diese Änderungen wissen müssen.

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Einsatz leicht gemacht mit 4D v18

4D v18 führt eine neue Architektur für Dateien und Ordner ein, damit Ihre bereitgestellten macOS-Pakete und Windows-Anwendungsordner intakt bleiben. Kurz gesagt, der Protokollordner und alle benutzerbasierten Einstellungen, einschließlich der 4D Backup-Einstellungen, werden jetzt neben der Datendatei gespeichert. Die Einstellungen sind sogar zweimal vorhanden: einmal neben der Struktur, um sie als Standardeinstellungen für neue Datendateien zu verwenden, und einmal neben der Datendatei, um Benutzeränderungen zu speichern.
Folglich kann der Ordner mit der Struktur schreibgeschützt sein, da darin nichts geändert wird (*). Die Bereitstellung wird einfacher, da der Strukturordner einfach ausgetauscht werden kann und nichts darin vorher kopiert werden muss.

(*) nur in Projektdatenbanken. In binären Datenbanken werden die Benutzer- und Kennworttabellen in der Struktur gespeichert, so dass der Ordner nicht schreibgeschützt sein darf.

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Konkurrierende zusammengeführte Clients auf demselben Computer

Automatisch übersetzt von Deepl

Sie haben nach einer Möglichkeit gefragt, mehrere Clients auf demselben Computer laufen zu lassen UND sie gleichzeitig mit demselben 4D Server zu verbinden. Wir haben Sie nicht nur erhört, sondern bieten Ihnen mit 4D v17 R5 noch mehr! Jede Verbindung enthält jetzt einen separaten Cache-Ordner, der die IP-Adresse, den Port und einen Hash-Code der Verbindung enthält. Damit können Sie jetzt auch mehrere Clients von einem Rechner aus mit mehreren Servern auf verschiedenen Rechnern verbinden. Es ist keine Konfiguration erforderlich, starten Sie einfach und sehen Sie zu, wie es funktioniert!

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Neue Architektur für Anwendungsimplementierungen

Heutzutage werden bei zusammengeführten Anwendungen viele Informationen im Anwendungspaket und auch in der kompilierten Datei (.4DC) gespeichert. Das Speichern von Informationen im Anwendungspaket verhindert nicht nur die Erstellung schreibgeschützter Anwendungen, sondern hat noch eine weitere ärgerliche Folge: Die Informationen gehen verloren, wenn Sie die Anwendung aktualisieren.

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Vermeiden Sie die Anzeige des Dialogs „Datendatei auswählen“ für eine neu installierte Anwendung

Wenn Sie eine Anwendung für Ihren Kunden bereitstellen, entweder eine zusammengeführte 4D Server oder eine Einzelplatzanwendung, öffnet 4D normalerweise den Dialog „Datendatei auswählen“. Dies geschieht, weil 4D bei einer aktualisierten Lösung die Position der zuletzt verwendeten Datendatei nicht finden kann, da Sie gerade die alte Struktur ersetzt haben. Und bei einer erstmaligen Verwendung weiß 4D nicht, wo Sie die Datendatei erstellen möchten – daher fragt es nach dem Speicherort.

Dieser Dialog, als allererste Interaktion mit Ihrer Anwendung, kann für den Kunden verwirrend sein. Und die Überprüfung der Datendatei findet statt, bevor die On Startup ausgeführt wird, bevor Ihr Code die Möglichkeit hat, eine andere Datei auszuwählen. Um dies zu vermeiden, führt 4D v15 eine neue Funktion mit dem Namen Default Data ein.