Prodotto Business user selecting a licensing interface, symbolizing 4D 20 R10’s new automatic deployment license integration feature for simplified application builds.

Inclusione automatica della licenza di distribuzione nelle applicazioni

Tradotto automaticamente da Deepl

4D 20 R10 introduce una nuova funzionalità, appositamente studiata per i clienti con licenze OEM o 4D Desktop Business, per incorporare automaticamente le licenze di distribuzione nelle applicazioni create. Questo miglioramento semplifica e protegge il processo di creazione di applicazioni con licenza, rendendo più facile la condivisione di una configurazione di build su più macchine. E non è tutto: sono stati aggiunti numerosi altri miglioramenti per snellire il flusso di lavoro. Scopriamo i dettagli.

Prodotto blank

Applicazioni di valutazione degli edifici

Tradotto automaticamente da Deepl

Nelle versioni precedenti di 4D, gli sviluppatori potevano richiedere licenze di valutazione a scopo di sviluppo, ma fornire agli utenti finali versioni di valutazione delle applicazioni create, sia standalone che client/server, era difficile o addirittura impossibile.

A partire da 4D 20.7 e 20 R8, è ora possibile creare versioni di valutazione delle applicazioni. Quando un utente esegue un’applicazione di valutazione per la prima volta su una nuova macchina, questa contatta automaticamente un servizio 4D per ottenere una licenza di valutazione di 14 giorni, senza che l’utente debba compiere alcuna azione manuale.

Questo post del blog vi guiderà attraverso il processo di creazione di una versione di valutazione della vostra applicazione a scopo dimostrativo.

Prodotto blank

Riducete le dimensioni delle vostre applicazioni 4D con queste nuove funzionalità

Tradotto automaticamente da Deepl

Nel nostro continuo sforzo di migliorare la costruzione di applicazioni 4D, abbiamo aggiunto a 4D v19R5 alcune funzionalità che sicuramente troverete utili.

La prima è la possibilità di rimuovere alcuni dei moduli 4D più importanti dalle vostre applicazioni: CEF, Mecab, PHP, Controllo ortografico e 4D Updater. Se non avete bisogno di alcuni di questi moduli, potrete ridurre significativamente le dimensioni delle vostre applicazioni.

Abbiamo anche cambiato la directory finale quando si costruisce una struttura compilata, in modo da soddisfare coloro che utilizzano più versioni compilate della stessa struttura.

Per quanto riguarda i clienti giapponesi, abbiamo unito la versione giapponese di 4D e quella internazionale su MacOS.

Approfondiamo i dettagli.

Prodotto blank

Creazione semplificata di applicazioni client/server multipiattaforma su Windows

Tradotto automaticamente da Deepl

Il rilascio di Silicon Mac ha avuto un grande impatto sul modo in cui 4D compila le applicazioni. Prima della v19, 4D compilava solo per l’architettura Intel, utilizzando lo stesso codice su Mac e Windows. Ma i Mac Silicon utilizzano una nuova architettura e quindi 4D deve compilare specificamente per Silicon. Questo influisce sulla creazione di applicazioni client/server multipiattaforma.

Finché si costruisce il server su Mac, non è un problema, perché si può compilare per entrambe le piattaforme Intel e Silicon. Su Windows, invece, non è possibile compilare per i Mac Silicon. Attualmente consigliamo di compilare il progetto su Mac per entrambe le architetture e poi copiarlo su una macchina Windows prima di costruire il server. Purtroppo, per i progetti di grandi dimensioni con molti dati, la copia può richiedere del tempo.

Suggerimenti blank

Come definire il timeout di riposo per le applicazioni 4D remote

Tradotto automaticamente da Deepl

Per evitare la perdita della sessione, 4D monitora lo stato di sospensione delle applicazioni 4D remote.

Quando un utente è connesso da un’applicazione 4D remota a un Server 4D e il suo computer entra in modalità sleep, l’informazione viene inviata al Server 4D. Nel momento in cui il computer dell’utente si sveglia, l’applicazione 4D remota recupera il suo contesto di esecuzione.