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4D Write Pro setzt auf den Dark (Mode)!

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass dies der letzte Schritt für den Dark Mode unter macOS ist. Die letzten Widgets der Bibliothek sind mit dem Dark Mode kompatibel:

  • 4D Write Pro Interface Symbolleiste
  • 4D Write Pro Interface Seitenleiste
  • Rich-Text-Bereich

Ab 4D v19 R4 haben Sie also die Wahl, ob Sie mit dem hellen oder dem dunklen Modus unter macOS entwickeln und einsetzen möchten.

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Mehr Optionen für den Befehl Objekt setzen eingeben

Es gibt eine Vielzahl von Schnittstellen und Regeln, die beachtet werden müssen. Häufig sind diese Einschränkungen mit den Tätigkeitsbereichen verknüpft. Offensichtlich können einige Daten vom Benutzer eingegeben werden oder nicht. Für ein Feld, das nicht eingegeben werden kann, gibt es zwei Möglichkeiten, die Schnittstelle zu verwalten:

  • Die Benutzer können den Inhalt des Feldes trotzdem auswählen und kopieren, um ihn beispielsweise in einen Bericht einzufügen.
  • Benutzer dürfen das Feld nicht kopieren oder seinen Inhalt auswählen
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4D View Pro: Arbeitsmappe Optionen

Wenn Sie ein Dokument mit 4D View Pro erstellen, ist es oft notwendig, die Benutzerfreundlichkeit zu optimieren, indem Sie die Blattregister und die Bildlaufleisten ausblenden, das Kontextmenü oder die Drag & Drop Option deaktivieren… All diese Funktionen und mehr sind jetzt möglich dank des VP SET WORKBOOK OPTIONS Befehls aus v19 R4.

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Neue Möglichkeiten zur Anpassung des Code-Editors

Wenn es um die Anpassung des Code-Editors geht, denkt jeder an die Schriftart und die Farben des Codes. Aber es ist auch möglich, das Code-Editor-Fenster und einige Interaktionen mit dem Code anzupassen. Jeder hat seine eigenen Vorlieben und Arbeitsweisen.

Darüber hinaus ist der wichtigste Teil eines Code-Editors das Schreiben von Code. Mit 4D v19 R4 haben wir den Editor neu gestaltet, um Ihren Code hervorzuheben und ihm so viel Platz wie möglich zu geben.

Genau aus diesem Grund können Sie in 4D v19 R4 die zehn Zwischenablagen ein- und ausblenden. Wenn Sie nicht alle zehn Zwischenablagen verwenden, können Sie die Symbolleiste mit der Einstellung „Zwischenablage anzeigen“ aufhellen.

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Speichern des Projekt-Quellcodes ohne Token

Befehle, Konstanten, Tabellen und Felder werden mit ihren Token in den Projekt-Quellcode-Dateien (4dm-Dateien) gespeichert. Dies ermöglicht es 4D, sie automatisch umzubenennen. Manchmal möchten Sie aber, dass diese Quellcodedateien ohne Token gespeichert werden, um eine bessere Lesbarkeit mit einem Versionskontrollsystem oder einem externen Code-Editor zu erreichen oder um den Austausch von Code zwischen Projekten zu erleichtern. Sehen wir uns an, wie man 4D dazu bringt, Quellcode ohne diese Token zu speichern.

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Markieren Sie Ihre Kommentare, eine Funktion von Entwicklern für Entwickler

Kommentare sind im Leben eines Entwicklers unerlässlich. Wenn wir an einer neuen Funktion arbeiten, fügen wir oft Kommentare hinzu, die uns daran erinnern sollen. Zum Beispiel:

  • um einen Teil des Codes mit einem Kollegen zu validieren,
  • um eine Funktion zu refaktorisieren,
  • um Code zu korrigieren, der die Leistung verlangsamt,
  • um eine Methode oder eine Klasse in Abschnitte aufzuteilen,
  • um das Skelett einer Klasse vorzubereiten und einen ToDo-Kommentar in jede Funktion einzufügen.

Selbst wenn Sie einen einfachen Code schreiben, versuchen Sie ihn Monate oder Jahre später zu lesen. Wird er Ihnen immer noch einfach erscheinen, oder würden Sie sich wünschen, Sie hätten Kommentare hinzugefügt?

4D v19 R4 bringt Kommentare auf eine ganz neue Ebene mit Kommentar-Tags , mit denen Sie Ihre Kommentare besser organisieren können.