4D Write Pro abbraccia la modalità Dark!
Siamo lieti di annunciare che questo è l’ultimo passo per la modalità scura su macOS. Gli ultimi widget della libreria sono compatibili con la modalità scura:
- Barra degli strumenti dell’interfaccia di 4D Write Pro
- Barra laterale dell’interfaccia di 4D Write Pro
- Area di testo ricco
Quindi, a partire da 4D v19 R4, la scelta è vostra, in quanto potete sviluppare e distribuire completamente in modalità chiara o scura su macOS.
4D per Mobile: Miglioramenti nella gestione dei dati
La sezione Dati è disponibile nell’editor del progetto e consente di filtrare i dati da incorporare nei dispositivi mobili. Con 4D v19 R4, questa sezione dati è stata migliorata per comprendere meglio ciò che verrà incluso nell’applicazione.
Ulteriori opzioni per il comando set di oggetti inseribili
Esiste una moltitudine di interfacce e regole da rispettare. Spesso questi vincoli sono legati ai domini di attività. Ovviamente, alcuni dati possono essere inseriti o meno dall’utente. Per un campo non inseribile, ci sono due modi di gestire l’interfaccia:
- gli utenti possono comunque selezionare e copiare il suo contenuto, ad esempio per aggiungerlo a un report
- gli utenti non sono autorizzati a copiare il campo o a selezionarne il contenuto.
4D View Pro: Opzioni della cartella di lavoro
Quando si crea un documento con 4D View Pro, spesso è necessario perfezionare l’esperienza dell’utente nascondendo le schede del foglio e le barre di scorrimento, oppure disattivando il menu contestuale o l’opzione di trascinamento… Tutte queste funzioni e altre ancora sono ora possibili grazie al comando VP SET WORKBOOK OPTIONS della v19 R4.
4D per dispositivi mobili: Utilizzare gli attributi degli oggetti
Finora è possibile utilizzare quasi tutti i tipi di attributi nei progetti mobili: testo, date, ora, numeri interi… 4D v19 R4 ne porta un altro.
Salutate gli attributi degli oggetti.
Nuove possibilità di personalizzazione dell’editor di codice
Quando si parla di personalizzazione dell’editor di codice, tutti pensano al carattere e ai colori del codice. Ma è anche possibile personalizzare la finestra dell’editor di codice e alcune interazioni con il codice. Ognuno ha le proprie preferenze e i propri modi di lavorare.
Inoltre, la parte più essenziale di un editor di codice è l’area di scrittura del codice. Con 4D v19 R4, abbiamo riprogettato l’editor in modo da evidenziare il codice e dargli il massimo spazio possibile.
Proprio per questo motivo, 4D v19 R4 consente di mostrare o nascondere le dieci clipboard. Se non si utilizzano tutti e dieci gli appunti, è possibile alleggerire la barra degli strumenti con la preferenza “Mostra appunti”.
Salvataggio del codice sorgente del progetto senza token
I comandi, le costanti, le tabelle e i campi sono memorizzati con i loro token nei file del codice sorgente del progetto (file 4dm). Ciò consente a 4D di rinominarli automaticamente. A volte, però, si desidera che questi file di codice sorgente siano memorizzati senza token per una migliore leggibilità con un sistema di controllo di versione o un editor di codice esterno, o per una migliore condivisione del codice tra i progetti. Vediamo come fare in modo che 4D memorizzi il codice sorgente senza questi token.
4D View Pro: Cosa c’è di nuovo in 4D v19 R4?
4D v19 R4 è dotato di una nuova versione di SpreadJS, la v14.2, e di un aggiornamento della barra multifunzione compatibile con essa. Scopriamo le nuove funzionalità offerte da questa nuova versione.
Taggate i vostri commenti, una funzione dagli sviluppatori per gli sviluppatori
I commenti sono essenziali nella vita di uno sviluppatore. Quando lavoriamo a una nuova funzionalità, spesso aggiungiamo commenti che sono dei promemoria. Ad esempio:
- per convalidare una parte di codice con un collega,
- per rifattorizzare una funzione,
- per correggere il codice che rallenta le prestazioni,
- per dividere un metodo o una classe in sezioni,
- preparare lo scheletro di una classe e aggiungere un commento all’interno di ogni funzione.
Anche se scrivete del codice semplice, provate a leggerlo mesi o anni dopo. Vi sembrerà ancora semplice o vorreste aver aggiunto dei commenti?
4D v19 R4 porta i commenti a un livello completamente nuovo, grazie ai tag di commento che consentono di organizzare meglio i commenti.
Un nuovo comando per ottenere informazioni dettagliate sulle licenze
A volte è utile monitorare le licenze 4D sul proprio server. Ecco perché con 4D v19 R4 abbiamo deciso di fornire un nuovo comando che fornisce tutte le informazioni sull’utilizzo delle licenze: Get License Usage. Vi presento questo nuovo strumento.
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