Produkt

4D Write Pro přechází do tmavého režimu!

Automaticky přeloženo z Deepl

S potěšením oznamujeme, že toto je poslední krok pro tmavý režim v systému macOS. Poslední widgety knihovny jsou kompatibilní s tmavým režimem:

  • 4D Write Pro Panel nástrojů rozhraní
  • Boční panel rozhraní 4D Write Pro
  • Oblast pro bohatý text

Počínaje verzí 4D v19 R4 je tedy volba na vás, protože v systému macOS můžete kompletně vyvíjet a nasazovat ve světlém nebo tmavém režimu.

Produkt blank

Další možnosti pro příkaz object set enterable

Automaticky přeloženo z Deepl

Existuje mnoho rozhraní a pravidel, která je třeba respektovat. Tato omezení často souvisejí s oblastmi činnosti. Je zřejmé, že některé údaje může uživatel zadat, ale nemusí. Pro pole, které nelze zadat, existují dva způsoby správy rozhraní:

  • uživatelé mohou přesto vybrat a zkopírovat jeho obsah, například pro přidání do sestavy
  • uživatelé nemohou pole kopírovat ani vybírat jeho obsah.
Produkt blank

4D View Pro: Možnosti sešitu

Automaticky přeloženo z Deepl

Při vytváření dokumentu v aplikaci 4D View Pro často potřebujete doladit uživatelské prostředí skrytím karet listů a posuvníků nebo deaktivací kontextové nabídky či možnosti přetahování… Všechny tyto a další funkce jsou nyní možné díky příkazu VP SET WORKBOOK OPTIONS z verze v19 R4.

Produkt blank

Nové možnosti přizpůsobení editoru kódu

Pokud jde o přizpůsobení editoru kódu, každý myslí na písmo a barvy kódu. Je však možné přizpůsobit také okno editoru kódu a některé interakce s kódem. Každý má své vlastní preference a způsoby práce.

Navíc nejpodstatnější částí editoru kódu je oblast pro psaní kódu. Ve verzi 4D v19 R4 jsme editor přepracovali tak, aby byl kód zvýrazněn a bylo mu věnováno co nejvíce prostoru.

Právě proto 4D v19 R4 umožňuje zobrazit nebo skrýt deset schránek. Pokud nepoužíváte všech deset schránek, můžete panel nástrojů odlehčit pomocí předvolby „Zobrazit schránku“.

Produkt blank

Uložení zdrojového kódu projektu bez tokenů

Automaticky přeloženo z Deepl

Příkazy, konstanty, tabulky a pole jsou spolu se svými tokeny uloženy v souborech zdrojového kódu projektu (soubory 4dm). Díky tomu je může 4D automaticky přejmenovat. Někdy byste však chtěli, aby tyto soubory zdrojového kódu byly uloženy bez tokenů kvůli lepší čitelnosti v systému pro správu verzí nebo v externím editoru kódu nebo kvůli lepšímu sdílení kódu mezi projekty. Podívejme se, jak zajistit, aby 4D ukládal zdrojový kód bez těchto tokenů.

Produkt blank

Označujte své komentáře, funkce od vývojářů pro vývojáře

Automaticky přeloženo z Deepl

Komentáře jsou v životě vývojáře zásadní. Když pracujeme na nové funkci, často přidáváme komentáře, které jsou připomínkou. Například:

  • abychom s kolegou ověřili část kódu,
  • k refaktorizaci funkce,
  • abychom opravili kód, který zpomaluje výkon,
  • rozdělit metodu nebo třídu na části,
  • připravit kostru třídy a přidat komentář todo uvnitř každé funkce.

I když napíšete nějaký jednoduchý kód, zkuste si ho přečíst o několik měsíců nebo let později. Bude vám stále připadat jednoduchý, nebo byste si přáli přidat komentáře?

4D v19 R4 posouvá komentáře na zcela novou úroveň díky značkám komentářů, které vám umožní lépe organizovat komentáře.