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4D Write Pro adopta el modo oscuro.

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Nos complace anunciar que este es el último paso para el modo oscuro en macOS. Los últimos widgets de la biblioteca son compatibles con el modo oscuro:

  • Barra de herramientas de la interfaz 4D Write Pro
  • Barra lateral de la interfaz 4D Write Pro
  • Área de texto enriquecido

Así que a partir de 4D v19 R4, la elección es tuya, ya que puedes desarrollar e implementar completamente usando el modo claro u oscuro en macOS.

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Más opciones para el comando de introducción de objetos

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Hay una multitud de interfaces y normas que hay que respetar. A menudo, estas restricciones están vinculadas a los ámbitos de actividad. Evidentemente, algunos datos pueden ser introducidos o no por el usuario. En el caso de un campo que no se puede introducir, hay dos formas de gestionar la interfaz:

  • los usuarios pueden seleccionar y copiar su contenido, por ejemplo para añadirlo a un informe
  • los usuarios no pueden copiar el campo ni seleccionar su contenido
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4D View Pro: Opciones del libro de trabajo

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Cuando crea un documento con 4D View Pro, a menudo necesita afinar su experiencia de usuario ocultando las pestañas de las hojas y las barras de desplazamiento, o desactivando el menú contextual o la opción de arrastrar y soltar… Todas estas características y más son ahora posibles gracias al comando VP SET WORKBOOK OPTIONS de la v19 R4.

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Nuevas posibilidades de personalizar el editor de código

Cuando se trata de personalizar el editor de código, todo el mundo piensa en la fuente y los colores del código. Pero también es posible personalizar la ventana del editor de código y algunas interacciones con el código. Cada uno tiene sus propias preferencias y formas de trabajar.

Además, la parte más esencial de un editor de código es el área de escritura de código. Con 4D v19 R4, hemos rediseñado el editor para resaltar su código y darle el mayor espacio posible.

Precisamente por eso 4D v19 R4 le permite mostrar u ocultar los diez portapapeles. Si no utiliza los diez portapapeles, puede aligerar la barra de herramientas con la preferencia «Mostrar portapapeles».

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Guardar el código fuente del proyecto sin tokens

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Los comandos, constantes, tablas y campos se almacenan con sus tokens en los archivos de código fuente del proyecto (archivos 4dm). Esto permite a 4D renombrarlos automáticamente. Pero a veces, le gustaría que estos archivos de código fuente se almacenaran sin tokens para una mejor legibilidad con un sistema de control de versiones o un editor de código externo, o para compartir mejor el código entre proyectos. Veamos cómo hacer que 4D almacene el código fuente sin estos tokens.

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Etiqueta tus comentarios, una función de desarrolladores para desarrolladores

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Los comentarios son esenciales en la vida de un desarrollador. Cuando trabajamos en una nueva función, a menudo añadimos comentarios que son recordatorios. Por ejemplo:

  • para validar una parte del código con un colega,
  • para refactorizar una función,
  • para arreglar el código que está ralentizando el rendimiento,
  • para dividir un método o una clase en secciones,
  • para preparar el esqueleto de una clase y añadir un comentario de todo dentro de cada función.

Incluso si escribes un código sencillo, intenta leerlo meses o años después. ¿Seguirá pareciendo sencillo, o deseará haber añadido comentarios?

4D v19 R4 lleva los comentarios a un nivel completamente nuevo con etiquetas de comentarios que le permiten organizar mejor sus comentarios.