Produkt New tabs with macOS Sierra

Fenster in Tabs unter macOS Sierra zusammenführen

Dank macOS Sierra haben Anwendungen nun die Möglichkeit, Registerkarten anstelle von mehreren Fenstern zu verwenden. Ab 4D v16 R3 kann die 4D Developer Edition 64-bit die Vorteile dieser neuen Funktion von Apple für die Designumgebung nutzen.

Die Art der Fenster, die mit Registerkarten versehen werden können, sind Methoden und Formular-Editoren. Andere Fenster wie z.B. der Explorer oder die Werkzeuge bleiben separat.

Wie in jeder Anwendung, die auf Tab-Fenstern basiert:

  • Jeder Tab kann in ein neues Fenster verschoben werden, indem der Tab aus der Tab-Leiste gezogen wird.
  • jeder Tab kann in ein anderes bestehendes Fenster verschoben werden.
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Ergebnisse des Dialogs „Im Entwurf suchen“ exportieren

Wenn Sie nach allen Objekten in der Entwurfsumgebung suchen, zeigt 4D die Ergebnisse in einer hierarchischen Liste an. Ab 4D v16 R3 können Sie diese Ergebnisse in eine Textdatei exportieren, die z. B. mit einer Tabellenkalkulation geöffnet werden kann, so dass Sie die Überarbeitung leicht durchführen oder die Ergebnisse in einem Dokument speichern können, um sie später zu bearbeiten.

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Neues Objekt: eine einfache Möglichkeit, ein Objekt zu initialisieren

Entdecken Sie New object,, den neuen Befehl von 4D zum Initialisieren eines Objekts. Mit diesem Befehl können Sie entweder ein leeres Objekt erstellen oder ein Objekt mit einigen anfänglichen Eigenschaften und Werten erstellen. OB SET wird nun in vielen Situationen überflüssig, New object reicht aus.

New object erlaubt es auch, ein temporäres Objekt in einer Schleife neu zu initialisieren oder einfach ein Objekt als Parameter an einen 4D Befehl zu übergeben, der ein Objekt als Parameter benötigt, wie z.B. die Befehle Get database measures oder GRAPH.

Dieser neue Befehl verändert die Art und Weise, wie Sie 4D Code in vielen Situationen schreiben. New object erzeugt ein Objekt und gibt eine Referenz darauf zurück. Er ermöglicht mehr Flexibilität in Ihrem Code. Dieser Befehl ist der erste einer Reihe von neuen Funktionen im Zusammenhang mit Objekten … Bleiben Sie dran!

Produkt 4D Write Pro Standard action

Erstellen Sie Ihre eigene Oberfläche für 4D Write Pro

Sie möchten schnell eine Menüleiste zur Verwaltung Ihrer 4D Write Pro Bereiche? Sie möchten Ihr eigenes Kontextmenü für Ihre Endbenutzer erstellen? Sie möchten ein Farbmosaik erstellen, um den Hintergrund des Dokuments zu ändern? Dann ist diese Funktion wie für Sie gemacht – und besser noch, Sie müssen nicht einmal eine einzige Zeile Code schreiben…

Wir haben Standardaktionen hinzugefügt, um 4D Write Pro Bereiche zu behandeln. Sie können in der Entwurfsphase oder durch Programmierung definiert werden. Mehr als 80+ Aktionen sind verfügbar, um nur einige zu nennen: Schriftstil (fett, kursiv, unterstrichen), Schriftfarbe, Hintergrundfarbe, Textausrichtung (links, mittig, rechts, ausrichten…), Rahmen (Stil, Farbe, Breite, Radius…), Rechtschreibprüfungsaktionen…

Ein wichtiger Hinweis: Wenn sie Schnittstellenobjekten zugewiesen werden, übernehmen die Standardaktionen automatisch die Aktivierung/Deaktivierung des Objekts in Abhängigkeit vom Kontext. Ganz einfach!

Tipps Standard action for 4D Styled text

Entdecken Sie alle Optionen zur Verwendung von Standard-Aktionen

Einige Entwickler glauben, dass automatische Aktionen nur etwas für Anfänger sind. Sie haben jedoch möglicherweise eine Menge Potenzial verpasst, das wir in den letzten Jahren hinzugefügt haben. Standard-Aktionen, wie First Record oder color?value=redkönnen einer Schaltfläche in der Benutzeroberfläche oder durch Programmierung zugewiesen werden. Die Aktion kann einem Menüpunkt oder Kontextmenü zugewiesen oder mit einem Befehl aufgerufen werden. Ein Vorteil ist, dass 4D auch automatisch die Deaktivierung des Menüpunkts oder der Schaltfläche vornimmt, wenn die Aktion nicht anwendbar ist (z. B. wenn es keinen nächsten Datensatz gibt).

Und ab 4D v16 R3 wächst die Liste der Standardaktionen: über 100 neue Standardaktionen wurden für 4D Write Pro und Styled Text hinzugefügt , mit denen Sie z. B. eine Symbolleiste erstellen können, ohne eine Zeile Code zu schreiben!

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Altura-freier 4D Server Windows 64 bits in Kürze verfügbar

4D ist bestrebt, Ihnen eine vollständige Altura-freie Windows-Produktlinie anzubieten. Dies wird uns erlauben, intern einige moderne Technologien zu nutzen und Sie davon profitieren zu lassen, wie z.B. die Unterstützung von Single Document Interface (SDI) Fenstern.

Ende letzten Jahres haben wir eine erste Ankündigung gemacht, um Ihnen mitzuteilen, wie wir bei der Entfernung von Altura vorgehen werden. Mit 4D v16 R2 haben wir die Altura-freie Endversion von 4D Developer Edition und 4D Volume Desktop Windows 64-bit. ausgeliefert. Der letzte Schritt ist 4D Server, und das wird in naher Zukunft geschehen. Wir werden die Altura Bibliothek aus 4D Server Windows 64 bits in einer kommenden 4D v16 R Version entfernen.

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4D v16 R3 Beta-Test beginnt heute!

Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die beta testing von 4D v16 R3 heute beginnt! Was sind die neuen Funktionen, die in der 4D v16 R3 Beta?

Neue Perspektiven mit Standard-Aktionen

4D v16 R3 bietet mit dem Mechanismus der Standard-Aktionen erweiterte Möglichkeiten. Zur Erinnerung: Standardaktionen – wie First Record (vorhanden) oder color?value=red (neu) – können einer Schaltfläche oder einem Menüpunkt in der Benutzeroberfläche oder durch Programmierung zugewiesen werden. Ein Vorteil ist, dass 4D auch automatisch die Deaktivierung des Menüpunkts übernimmt, wenn die Aktion nicht anwendbar ist.