Producto New tabs with macOS Sierra

Combina tus ventanas en pestañas en macOS Sierra

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Gracias a macOS Sierra, las aplicaciones tienen ahora la oportunidad de utilizar ventanas con pestañas en lugar de múltiples ventanas. Desde 4D v16 R3, 4D Developer Edition 64-bit puede aprovechar esta nueva característica de Apple para el entorno de diseño.

El tipo de ventanas que pueden ser tabuladas son las ventanas de Métodos y Editores de formularios. Otras ventanas como el explorador o las herramientas, por ejemplo, permanecen separadas.

Como en toda aplicación basada en ventanas con pestañas

  • cada pestaña puede moverse a una nueva ventana arrastrando la pestaña fuera de la barra de pestañas.
  • cada pestaña se puede mover a otra ventana existente.
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Exportar los resultados del diálogo «Buscar en el diseño»

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Cuando busca todos los objetos en el entorno de diseño, 4D muestra los resultados en la lista jerárquica. A partir de 4D v16 R3, puede exportar estos resultados en un archivo de texto que puede abrirse con una hoja de cálculo, por ejemplo, para que pueda realizar fácilmente algún trabajo de refactorización o almacenar los resultados en un documento para trabajar en él más tarde.

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Nuevo objeto: una forma sencilla de inicializar un objeto

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Descubra New object, el nuevo comando de 4D para inicializar un objeto. Este comando permite crear un objeto vacío o crearlo con algunas propiedades y valores iniciales. OB SET se vuelve innecesario en varias situaciones, New object es suficiente.

New object también permite reinicializar un objeto temporal en un bucle o simplemente pasar directamente un objeto como parámetro a un comando 4D que solicite un objeto como parámetro, como los comandos Get database measures o GRAPH por ejemplo.

Este nuevo comando cambia tu forma de escribir código 4D en muchas situaciones. New object crea un objeto y devuelve una referencia a él. Permite una mayor flexibilidad en tu código. Este comando es el primero de una serie de nuevas características relacionadas con los objetos … ¡Esté atento!

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4D se lanza a la carretera con el 4D World Tour 2017

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Hay UN LUGAR para aprender todo sobre 4D v16, para pedir más detalles sobre las nuevas tecnologías 4D, para intercambiar con sus equipos 4D, para hablar con la comunidady este lugar está CERCA DE USTED.

Todos los equipos 4D están viajando alrededor del mundo, en 6 continentes, visitando 40 ciudades en 16 países, con un único objetivo: ¡conocerle a usted!

Producto 4D Write Pro Standard action

Crea tu propia interfaz para 4D Write Pro

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¿Quiere crear rápidamente una barra de menús para gestionar sus 4D Write Pro áreas? ¿Quiere crear su propio menú contextual para sus usuarios finales? ¿Quiere crear un mosaico de colores para cambiar el fondo del documento? Entonces esta función está hecha para usted – y mejor, no necesita escribir ni una sola línea de código…

Hemos añadido acciones estándar para manejar las áreas de 4D Write Pro . Se pueden definir en la fase de diseño o mediante programación. Hay más de 80 acciones disponibles y por nombrar sólo algunas de ellas Estilo de fuente (negrita, cursiva, subrayado), Color de fuente, Color de fondo, Alineación del texto (izquierda, centro, derecha, justificar…), Bordes (estilo, color, ancho, radio…), Acciones del corrector ortográfico…

Algo importante a notar, cuando se asignan a objetos de la interfaz, las acciones estándar manejan automáticamente la activación/desactivación del objeto dependiendo del contexto. Es fácil.

Consejos Standard action for 4D Styled text

Descubra todas las opciones para utilizar las acciones estándar

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Algunos desarrolladores creen que las acciones automáticas son para los principiantes. Sin embargo, es posible que se hayan perdido muchas de las posibilidades que hemos añadido en los últimos años. Las acciones estándar, como First Record o color?value=redpueden asignarse a un botón de la interfaz de usuario o mediante programación. La acción puede ser asignada a un elemento del menú, al menú contextual, o invocada con un comando. Una ventaja es que 4D también maneja automáticamente el ítem de menú o la desactivación del botón cuando la acción no es aplicable (por ejemplo, como si no hay un registro siguiente).

Y a partir de 4D v16 R3, la lista de acciones estándar crece: se han añadido más de 100 nuevas acciones estándar para 4D Write Pro y Styled Text, permitiendo construir, por ejemplo, una barra de herramientas sin escribir una línea de código.

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Altura-free 4D Server Windows 64 bits próximamente

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4D está avanzando para ofrecerle una línea completa de productos Windows sin Altura. Esto nos permitirá utilizar internamente algunas tecnologías modernas y hacer que usted se beneficie de ellas, como por ejemplo el soporte de ventanas Single Document Interface (SDI).

A finales del año pasado, hicimos un primer anuncio para compartir con ustedes cómo vamos a proceder con la eliminación de Altura. Con 4D v16 R2, hemos entregado la versión final sin Altura de 4D Developer Edition y 4D Volume Desktop Windows 64-bit. El último paso es 4D Server, y esto ocurrirá en un futuro próximo. De hecho, vamos a eliminar la librería Altura de 4D Server Windows 64 bits en un próximo lanzamiento de 4D v16 R.

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Hoy comienza la prueba beta de 4D v16 R3

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Me complace anunciar que la beta testing de 4D v16 R3 ¡comienza hoy! ¿Cuáles son las nuevas características disponibles en 4D v16 R3 beta?

Nuevas perspectivas utilizando las acciones estándar

4D v16 R3 ofrece mayores posibilidades mediante el mecanismo de acciones estándar. Como recordatorio, las acciones estándar – como First Record (existente) o color?value=red (nuevo) – pueden asignarse a un botón o a un elemento de menú en la interfaz de usuario o mediante programación. Una ventaja es que 4D también gestiona automáticamente la desactivación del elemento de menú cuando la acción no es aplicable.