Prodotto New tabs with macOS Sierra

Unire le finestre in schede su macOS Sierra

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Grazie a macOS Sierra, le applicazioni hanno ora la possibilità di utilizzare finestre a schede anziché finestre multiple. A partire da 4D v16 R3, 4D Developer Edition a 64 bit può sfruttare questa nuova funzionalità di Apple per l’ambiente di progettazione.

Il tipo di finestre che possono essere tabellate sono quelle dei Metodi e degli Editor di moduli. Altre finestre, come ad esempio Esplora risorse o Strumenti, rimangono separate.

Come in ogni applicazione basata su finestre a schede:

  • ogni scheda può essere spostata in una nuova finestra trascinando la scheda fuori dalla barra delle schede.
  • ogni scheda può essere spostata in un’altra finestra esistente.
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Esportazione dei risultati della finestra di dialogo “Trova nel disegno

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Quando si cercano tutti gli oggetti nell’Ambiente di disegno, 4D visualizza i risultati nell’elenco gerarchico. A partire da 4D v16 R3, è possibile esportare questi risultati in un file di testo che può essere aperto, ad esempio, con un foglio di calcolo, in modo da poter eseguire facilmente un lavoro di refactoring o memorizzare i risultati in un documento per lavorarci in seguito.

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Nuovo oggetto: un modo semplice per inizializzare un oggetto

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Scoprite New object, il nuovo comando di 4D per inizializzare un oggetto. Questo comando consente di creare un oggetto vuoto o di crearlo con alcune proprietà e valori iniziali. OB SET sta diventando superfluo in diverse situazioni, New object è sufficiente.

New object permette anche di reinizializzare un oggetto temporaneo in un ciclo o semplicemente di passare direttamente un oggetto come parametro a un comando 4D che richiede un oggetto come parametro, come i comandi Get database measures o GRAPH ad esempio.

Questo nuovo comando cambia il modo di scrivere codice 4D in molte situazioni. New object crea un oggetto e ne restituisce un riferimento. Consente una maggiore flessibilità nel codice. Questo comando è il primo di una serie di nuove funzionalità relative agli oggetti… Restate sintonizzati!

Prodotto 4D Write Pro Standard action

Create la vostra interfaccia per 4D Write Pro

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Volete creare rapidamente una barra di menu per gestire le vostre aree? 4D Write Pro aree? Volete creare un menu contestuale per i vostri utenti finali? Volete creare un mosaico di colori per cambiare lo sfondo del documento? Questa funzione è fatta apposta per voi e, per di più, non dovrete scrivere nemmeno una riga di codice…

Abbiamo aggiunto azioni standard per gestire le aree 4D Write Pro . Possono essere definite in fase di progettazione o di programmazione. Sono disponibili più di 80 azioni, per citarne solo alcune: Stile del carattere (grassetto, corsivo, sottolineato), Colore del carattere, Colore dello sfondo, Allineamento del testo (sinistra, centro, destra, giustificazione…), Bordi (stile, colore, larghezza, raggio…), Azioni del correttore ortografico…

Una cosa importante da notare: quando vengono assegnate agli oggetti dell’interfaccia, le azioni standard gestiscono automaticamente l’attivazione/disattivazione dell’oggetto in base al contesto. Facile!

Suggerimenti Standard action for 4D Styled text

Scoprite tutte le opzioni di utilizzo delle Azioni standard

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Alcuni sviluppatori ritengono che le azioni automatiche siano per i principianti. Tuttavia, potrebbero essersi persi molte delle potenzialità che abbiamo aggiunto negli ultimi anni. Le azioni standard, come First Record o color?value=redpossono essere assegnate a un pulsante nell’interfaccia utente o tramite programmazione. L’azione può essere assegnata a una voce di menu, a un menu contestuale o invocata con un comando. Un vantaggio è che 4D gestisce automaticamente la disattivazione della voce di menu o del pulsante quando l’azione non è applicabile (ad esempio, se non c’è un record successivo).

E a partire da 4D v16 R3, l’elenco delle azioni standard si sta ampliando: sono state aggiunte oltre 100 nuove azioni standard per 4D Write Pro e Styled Text, che consentono di costruire, ad esempio, una barra degli strumenti senza scrivere una riga di codice!

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Server 4D Windows 64 bit senza Altura in arrivo

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4D si sta muovendo per offrire una linea completa di prodotti Windows senza Altura. Questo ci consentirà di utilizzare internamente alcune tecnologie moderne e di trarne vantaggio, come ad esempio il supporto delle finestre Single Document Interface (SDI).

Alla fine dello scorso anno, abbiamo fatto un primo annuncio per condividere con voi come procederemo con la rimozione di Altura. Con 4D v16 R2 abbiamo consegnato la versione finale senza Altura di 4D Developer Edition e 4D Volume Desktop Windows 64-bit. L’ultimo passo è 4D Server, che avverrà in un prossimo futuro. Abbiamo intenzione di rimuovere la libreria Altura da 4D Server Windows 64 bit in una prossima versione di 4D v16 R.

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Il beta test di 4D v16 R3 inizia oggi!

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Sono lieto di annunciare che il beta testing di 4D v16 R3 inizia oggi! Quali sono le nuove funzionalità disponibili in 4D v16 R3 beta?

Nuove prospettive con le azioni standard

4D v16 R3 offre nuove possibilità grazie al meccanismo delle azioni standard. Le azioni standard, come First Record (esistente) o color?value=red (nuovo), possono essere assegnate a un pulsante o a una voce di menu nell’interfaccia utente o tramite programmazione. Un vantaggio è che 4D gestisce automaticamente anche la disattivazione della voce di menu quando l’azione non è applicabile.