macOS Sierraでウィンドウをタブに統合する
macOS Sierraのおかげで、アプリケーションは、マルチウィンドウの代わりに タブウィンドウを使用する機会を得ました。4D v16 R3から、4D Developer Edition 64-bitは、このAppleのデザイン環境の新機能を活用することができます。
タブ化できるウィンドウの種類は、メソッドとフォームエディタです。エクスプローラーやツールなど、他のウィンドウは別のままです。
タブウィンドウをベースとした他のアプリケーションと同様に
- 各タブは、タブバーからタブをドラッグすることで、新しいウィンドウに移動することができます。
- 各タブは、既存のウィンドウに移動することができます。
デザイン内検索」ダイアログの結果のエクスポート
デザイン環境内のすべてのオブジェクトを検索すると、4Dは結果を階層リストに表示します。4D v16 R3からは 、 これらの結果をテキストファイルとしてエクスポートし、例えばスプレッドシートを使って開くことができますので、リファクタリング作業を簡単に派遣したり、結果をドキュメントに保存して後で作業をすることができます。
新規オブジェクト:オブジェクトを初期化する簡単な方法
New object, は、オブジェクトを初期化するための 4D の新しいコマンドです。このコマンドは、空のオブジェクトを作成するか、いくつかの初期プロパティと値を持つオブジェクトを作成することができます。OB SET は、いくつかの状況で不要になりつつあり、New object で十分です。
New object また、 や コマンドのように、オブジェクトをパラメータとして要求する 4D コマンドに直接渡すこともできます。Get database measures GRAPH
この新しいコマンドは、多くの状況で 4D コードの書き方を変えます。New object はオブジェクトを作成し、それへの参照を返します。これにより、コードの柔軟性が高まります。 このコマンドは、オブジェクトに関連する一連の新機能の最初のものです …ご期待ください。
4Dは「4Dワールドツアー2017」を開催中
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4D Write Proのインターフェイスを自分で作成する
メニューバーを作成し、各エリアを管理することができます。 4D Write Pro エリアを管理するためのメニューバーをすばやく作成したいですか?エンドユーザーのために、独自のコンテクストメニューを作成したいですか?ドキュメントの背景を変更するためにカラーモザイクを作成したいですか?この機能は、そんなあなたのために作られました。しかも、一行もコードを書く必要がありません。
4D Write Pro の領域を処理するための標準アクションを追加しました。これらは、設計段階やプログラミングで定義することができます。80以上のアクションが用意されており、その一部を紹介します。フォントスタイル(太字、斜体、下線)、フォントカラー、背景色、テキスト配置(左、中央、右、両端…)、ボーダー(スタイル、カラー、幅、半径…)、スペルチェッカーアクション…。
インターフェイスオブジェクトに割り当てられると、標準的なアクションは、コンテキストに応じて自動的にオブジェクトの有効化/無効化を処理することに注意してください。簡単ですね。
標準アクションを使用するためのすべてのオプションが表示されます。
開発者の中には、自動アクションは初心者のためのものだと考えている人がいます。しかし、彼らは私たちが過去数年間に追加した多くの可能性を見逃しているかもしれません。標準的なアクション、たとえば First Recordまたは color?value=redのような標準的なアクションは、ユーザーインターフェイスのボタンに割り当てたり、プログラミングで指定することができます。アクションは、メニュー項目やコンテキストメニューに割り当てたり、コマンドで呼び出したりすることができます。アクションが適用されない場合(例えば、次のレコードがない場合など)、4Dはメニュー項目やボタンの無効化も自動的に処理することができるという利点があります。
4DWrite Proと Styled Textには 、100以上の新しいスタンダードアクションが追加され、一行のコードも書かずにツールバーなどを構築することができます!また、4D v16 R3からは、スタンダードアクションのリストは、さらに充実しています。
Altura-free 4D Server Windows 64 bits のリリースを予定しています。
4Dは、アルチュラフリーのウィンドウズ製品群を皆様に提供するために前進しています。これにより、例えばSDI(Single Document Interface)ウィンドウのサポートなど、いくつかの最新技術を社内で使用し、お客様に利益をもたらすことができるようになります。
昨年末、私たちは最初の発表を行い、Alturaの除去をどのように進めていくかを皆さんにお伝えしました。4D v16 R2 で、私たちはAlturaフリーの最終バージョン 4D Developer Edition と4D Volume Desktop Windows 64-bit. を提供しました。最後のステップは4D Serverで、これは近い将来に実現する予定です。私たちは、 来る4D v16 R-releaseで、4D Server Windows 64 bitsからAlturaライブラリを削除するつもりです。
4D v16 R3 βテスト本日開始!
を発表できることを嬉しく思います。 beta testingの 4D v16 R3が本日よりスタートします!では、ベータ版ではどのような新機能が利用できるのでしょうか? 4D v16 R3ベータ版では