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4D für Mobilgeräte: Was ist neu in v19 R4

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass eine neue Version von 4D mit neuen Funktionen für 4D für iOS und 4D für Android verfügbar ist. Ohne weitere Umschweife, lassen Sie uns eintauchen:

WAS IST DAIN?

Für 4D für Android und 4D für iOS

  • Zeigen Sie Objektfelder in Ihrer mobilen Anwendung in menschenlesbarem Format oder im JSON-Format an. Objektfelder werden verwendet, um verschiedene Arten von Daten in einer 4D Anwendung zu speichern, und jetzt sind sie auch in mobilen Anwendungen leicht nutzbar.
  • Verbessern Sie die Generierung Ihres eingebetteten Datensatzes.

Für 4D für Android (bereits verfügbar in 4D für iOS):

  • Alle zugehörigen Daten werden in Ihrer Anwendung verwaltet.
  • Online-Aktionen sind verfügbar. Es ist möglich, Code auf einem 4D Server auszuführen, um Daten zu prüfen, Berechnungen durchzuführen oder eine Entität hinzuzufügen.
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Neue Textwiedergabe in Formularen unter Windows mit DirectWrite

DirectWrite ist die moderne Text-Rendering-API unter Windows. Sie verbessert die Lesbarkeit von Text dank ihrer Subpixel-Qualität und ist vollständig kompatibel mit den neuesten Technologien. Als solches ist es ein Sprungbrett für viele Verbesserungen. Dazu gehört auch die Verwaltung von hochauflösenden Bildschirmen (4K-Bildschirme), an der wir derzeit arbeiten und die viele von Ihnen sehnlichst erwarten. 4D-Listenfelder wurden in v16 auf DirectWrite umgestellt, und wir haben beschlossen, in v19R3 auch die Textdarstellung in Formularen auf DirectWrite umzustellen.

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Entwickeln mit 4D in einer dunklen Umgebung unter macOS

Seit 4D v19 können Sie unter macOS Anwendungen erstellen, die den dunklen Modus unterstützen. So können Sie den Geschmack Ihrer Nutzer treffen, indem Sie ihnen die Möglichkeit geben, zwischen Anwendungen im hellen oder dunklen Stil zu wählen.

Mit 4D v19 R3 lassen wir Ihnen als Entwickler die Wahl bei der Entwicklung Ihrer Anwendung. Die 4D Developer Edition fügt sich nahtlos in den hellen oder dunklen Look von macOS ein, um den jahrelangen Kampf zwischen hellem und dunklem Modus zu vermeiden!

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Debuggen auf dem Server mit skalierbaren Websitzungen

Skalierbare Web Sessions waren eine wesentliche Verbesserung von 4D v18 R6. Sie ermöglichen die Verwendung von 4D Tags, 4D Aktionen und REST API in präemptiven Prozessen, sogar im interpretierten Modus, auf einem 4D Server. Um solche Programme zu debuggen, mussten Sie jedoch Ihre Entwicklungsumgebung auf dem Server öffnen, um sie in den kooperativen Modus zu versetzen, da das Debugger-Fenster nicht mit präemptiven Prozessen geöffnet werden kann. Auf diese Weise konnten Sie bis v19 R2 REST, 4D Aktionen oder 4D Tags debuggen. Ab v19 R3 ist das alles viel einfacher geworden, und Sie können auf der Serverseite debuggen, indem Sie den Debugger wie gewohnt an den Server anhängen.