Build d’applications d’évaluation
Dans les versions précédentes de 4D, les développeurs pouvaient profiter de versions d’évaluation à des fins de développement, mais fournir aux utilisateurs finaux des versions d’évaluation des applications créées – qu’elles soient standalone ou client/serveur – relevait du défi, voire de l’impossible.
À partir de 4D 20.7 et 20 R8, vous pouvez désormais créer des versions d’évaluation de vos applications. Lorsqu’un utilisateur exécute une application d’évaluation pour la première fois sur une nouvelle machine, celle-ci contactera automatiquement un service 4D pour obtenir une licence d’évaluation de 14 jours, sans aucune action manuelle de la part de l’utilisateur.
Cet article de blog vous guidera dans le processus de création d’une version d’évaluation de votre application à des fins de démonstration.
Déployer des applications monoposte sans licence intégrée
À partir de 4D 20 R7 et de la prochaine version 4D 20.6, vous pouvez désormais créer des applications monoposte sans avoir besoin d’une licence intégrée. Entrons dans les détails de ce nouveau comportement.
Créer une application client/serveur avec l’outil Build4D
Voici la dernière itération du composant Build4D, désormais accessible sur GitHub. Dans les articles de blog précédents, nous avons discuté des possibilités offertes par un projet compilé, un composant et une application autonome.
Désormais, vous pouvez créer un script pour votre application Client/Serveur de A à Z. Et l’intégrer facilement aux outils d’intégration continue.
Voyons comment.
Une classe pour faciliter la gestion de vos sous-formulaires
Sur le forum, plusieurs demandes, astuces ou questions ont été posées concernant l’affichage d’un message, d’un sablier ou de certains éléments d’interface au premier plan d’un formulaire tout en estompant le reste. Vous pouvez créer ce type d’interface avec des sous-formulaires et des formulaires d’appel. Le code peut être compliqué si vous travaillez avec un formulaire de plusieurs pages.
Pour vous faciliter la tâche, Vincent De Lachaux a préparé une classe qui simplifie la gestion des sous-formulaires affichés dans un formulaire multi-pages. Elle gère le chargement du sous-formulaire à la volée, son contrôle depuis un worker, et son repositionnement en cas de redimensionnement du formulaire principal. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur vos dialogues sans vous soucier de la mécanique.
Renforcer la sécurité : 4D adopte OpenSSL 3.1
À une époque où la sécurité des données est primordiale, la mise à jour des bibliothèques de sécurité est cruciale.
4D v20 a fait un grand pas en avant en mettant à jour sa bibliothèque OpenSSL de la version 1.1 à la version 3.1.
Cette avancée apporte une multitude d’avantages et d’améliorations aux développeurs 4D, leur permettant de créer des applications qui sont non seulement hautement sécurisées mais aussi exceptionnellement efficaces.
Examinons maintenant ces avantages en détail.
Créer une application autonome avec le composant Build4D
Un nouveau composant build4D est disponible sur GitHub depuis quelques mois. Il vous permet de créer sans effort un projet compilé ou un composant. Les choses s’améliorent encore ; cette nouvelle version du composant vous permettra de générer une application autonome, élargissant ainsi les possibilités de votre flux de développement.
Ainsi, avec tool4D disponible depuis la v20, l’intégration du processus de génération d’applications dans vos outils d’intégration continue (CI) est devenue remarquablement pratique.
Entrons dans les détails !
4D v20 LTS est là !
4D v20 LTS, la version la plus riche en fonctionnalités de 4D à ce jour, est disponible!
Au cours des dernières années, nous avons fait progresser 4D à un rythme sans précédent. Nous avons introduit des concepts de pointe tels que la programmation orientée objet (POO) et les classes, affiné le langage 4D pour qu’il soit aussi familier et intuitif que des langages populaires tels que JavaScript et TypeScript, et introduit ORDA, un moyen innovant d’accéder aux données, parmi d’autres avancées.
Télécharger 4D v20 LTS maintenant
Maintenant, avec 4D v20, assistez à l’intégration de l’éditeur Visual Studio Code, exploitez les capacités exceptionnelles de 4D Write Pro pour la génération de documents basés sur des modèles, et donnez-vous les moyens de construire des interfaces utilisateur pour des applications modernes.
Et ce n’est pas tout ! Découvrez les points forts ci-dessous :
4D View Pro : Créer un tableau croisé dynamique à partir d’un tableau de données
Les tableaux croisés dynamiques font partie des fonctionnalités les plus utiles qui permettent aux utilisateurs de résumer et d’analyser rapidement de grandes quantités de données afin de voir les comparaisons, les modèles et les tendances dans leurs données. Depuis 4D v19, les tableaux croisés dynamiques sont inclus dans 4D View Pro. Cet article de blog explique comment utiliser un tableau croisé dynamique via l’interface du ruban.
Déclarer les propriétés d’une classe
Le langage 4D est en constante amélioration. Pour la v20, nous vous apportons une nouvelle fonctionnalité qui facilitera l’utilisation de vos classes : les propriétés de classe déclarées. Déclarer les propriétés de vos classes améliorera grandement l’autocomplétion et vous donnera également des erreurs claires lors de la compilation. Vous voulez en savoir plus ? Laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne !
Log des requêtes ORDA sur le serveur
Depuis sa sortie, la popularité d’ORDA ne cesse de croître et il est maintenant largement utilisé sur vos serveurs de production. Avec 4D v20, nous vous apportons 2 améliorations sur la façon dont les requêtes ORDA sont loggées côté serveur. La première est une amélioration du request log qui donnera désormais plus d’informations sur les requêtes ORDA. La seconde est l’ajout d’un log ORDA côté serveur similaire au log ORDA côté client. Permettez-moi de vous présenter ces nouvelles fonctionnalités.
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