In diesem Blogpost haben wir Ihnen einige Demos zur Verfügung gestellt, um Ihnen den Einstieg in Qodly Studio zu erleichtern.
Wie versprochen, stellen wir weiterhin Demos zur Verfügung. Hier ist die neueste PIQS (kurz für Play In Qodly Studio)
PIQS: Auswahl und Sammlung von Entitäten
Dank dieser Demo erhalten Sie ein intelligentes Design und den dazugehörigen 4D-Code für die Handhabung eines Warenkorbes. Dieser Anwendungsfall kommt häufig im B2B-Kontext vor, wo ein bestimmter Mitarbeiter Produkte nachbestellen muss, um sie auf Lager zu haben.
In dieser Demo werden Sie sehen, wie man:
- Eine Liste der verfügbaren Produkte zum Bestellen anzeigen
- Hinzufügen/Entfernen einiger Produkte in einen Warenkorb im Speicher
- Diesen Warenkorb in eine Bestellung in der Datenbank umwandeln
- Eine Liste von Bestellungen anzeigen, die mit den bestellten Artikeln verbunden sind.
Bonus: Diese Beispiele werden mit Entitätsselektionen, aber auch mit Sammlungen durchgeführt. Qodly Studio unterstützt nämlich beide Datentypen: beide können in einer Datentabelle oder mit einer Matrixkomponente angezeigt werden. Ist das nicht großartig?
Sparen Sie Zeit, indem Sie dieses Muster in Ihrer ersten Qodly-Anwendung wiederverwenden!
Wir werden auch Zukünftig solche Demos für aktuelle und zukünftige Qodly-Funktionen bereitstellen. Bleiben Sie dran!
Zur Erinnerung – um diese Demo zu verwenden:
- Öffnen Sie das Projekt in 4D (mindestens 4D v20 R2)
- 4D fragt Sie, ob Sie eine Datendatei erstellen wollen: antworten Sie mit Ja. Die Demo erlaubt es Ihnen, anschließend Daten zu erzeugen.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Play In Qodly studio
- Vergessen Sie nicht, die Daten zu generieren, bevor Sie sie verwenden, indem Sie auf der Startseite auf die Schaltfläche „Daten generieren“ klicken.