O Qodly Studio em ação com uma nova demonstração

Tradução automática de Deepl

Neste post anterior do blogue, fornecemos algumas demonstrações para o ajudar a começar a utilizar o Qodly Studio.

Como prometido, continuamos a fornecer demos. Aqui está a mais recente PIQS (abreviatura de Play In Qodly Studio)

PIQS: Seleção e recolha de entidades

Graças a esta demonstração, obterá um design inteligente e o código 4D associado para lidar com um carrinho de produtos. Este caso de uso é bastante comum no contexto B2B onde um determinado ator tem de encomendar produtos para os ter em stock.

Nesta demonstração, verá como:

  1. Ver uma lista de produtos disponíveis para encomenda
  2. Adicionar / remover alguns deles num carrinho de compras em memória
  3. Transformar este carrinho numa encomenda na base de dados
  4. Visualizar uma lista de encomendas, associadas a artigos encomendados.

 

Bónus: estes exemplos são feitos utilizando selecções de entidades, mas também colecções. De facto, o Qodly Studio suporta ambos os tipos de dados: ambos podem ser apresentados numa tabela de dados ou com um componente de matriz. Não é ótimo?

Poupe tempo reutilizando este padrão na sua primeira aplicação Qodly!

Continuaremos a fornecer este tipo de demonstrações para as funcionalidades actuais e futuras da Qodly. Fique ligado!

Lembrete – para usar essa demonstração:

  • Abra o projeto em 4D (pelo menos 4D v20 R2)
  • 4D pede para criar um arquivo de dados: responda sim. A demo permite-lhe gerar dados depois.
  • Clique no botão Play In Qodly studio
  • Não se esqueça de gerar os dados antes de os utilizar, premindo o botão “Generate data” da página inicial.

 

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• Proprietário do produto - Marie-Sophie Landrieu -Yvert entrou ao time 4D Product como Proprietária do Produto em 2017. Como tal, está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação da funcionalidade entregue cumpra com as necessidades do cliente. Marie-sophie se formou na Escola de Engenharia de ESIGELEC e começou sua carreira como engenheira da IBM em 1995. Participou em vários projetos (de manutenção e criação) e trabalhou como desenvolvedora de Cobol. Depois trabalhou como designer de UML e desenvolvedora de Java. Suas principais funções foram analisar e redigir requisitos funcionais, coordenar os times de negócio e de desenvolvimento.