Detaillierte Analyse der Struktur Ihrer Datenbank
Wussten Sie, dass Sie sehr detaillierte Informationen über eine Tabelle, ein Feld, einen Index, eine Beziehung oder sogar über die gesamte Datenbankstruktur abrufen können? Diese Art von Informationen ist immer sehr nützlich für die Analyse oder die Selbstbeobachtung. Natürlich können Sie auch die veralteten 4D Pack Befehle verwenden: _AP Get field infos und _AP Get table info. Eine andere Möglichkeit ist die Verwendung von SQL system tables.
Mit keinem dieser Befehle können Sie alle Informationen abrufen. Warum also ein Plug-in oder SQL verwenden, wenn Sie einen 4D Befehl verwenden können? Der Befehl EXPORT STRUCTURE Befehl gibt die vollständige Datenbankstrukturdefinition in einem XML-Baum zurück . Diesen Befehl gibt es seit 4D v14 R4.
Neue Enterprise-Funktion: Unterstützung von Snapshots virtueller Maschinen
Wenn Ihre Benutzer Ihre Anwendung als virtualisierte Anwendung ausführen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass sie VMWare vSphere (Hypervisor ESXi) verwenden und Snapshots einsetzen.
4D v16 R2 wird automatisch ein VSS-Writer-Dienst installiert. VSS steht hier für Volume Shadow Copy Service. Wenn der VMWare -Administrator einen Snapshot startet, informiert VMWare den Gast, der den VSS-Writer informiert, der wiederum 4D Server informiert, den Cache zu leeren und eine Sekunde lang zu warten. Dann wird das Betriebssystem informiert, dass die Dateien .4DD, .4DIndx und .Journal zusammengehören und gleichzeitig ein Snapshot erstellt werden muss. Das Betriebssystem übernimmt dies, und 4D Server kann weiterhin Client-Anfragen bearbeiten. Das „Einfrieren“ dauert etwa eine Sekunde und wird in der Regel von angeschlossenen Benutzern nicht einmal bemerkt.
4D Write Pro – Horizontales Lineal
Mit 4D v16 R2 können Sie ein grafisches horizontales Lineal am oberen Rand des Bereichs4D Write Pro einblenden ! Dank dieses horizontalen Lineals kann der Text leicht formatiert werden.
Bevor es dieses grafische Lineal gab, konnten Tabellierungen nur durch Programmierung oder mit Hilfe des Widgets der Schnittstelle 4D Write Pro verwaltet werden. Von nun an (4D v16 R2 und höher), wenn das Lineal angezeigt wird (dies ist optional), hat der Endbenutzer die Möglichkeit, Ränder und Tabellierungen einfach und grafisch zu verwalten.
Kontrolle über den Cache-Manager übernehmen
4D v16 hat einen neuen, vollständig optimierten Cache-Manager für die 64-Bit-Produktlinie eingeführt. 4D v16 R2 gibt unseren fortgeschrittenen 4D Entwicklern die Möglichkeit, die Kontrolle selbst in die Hand zu nehmen!
Der interne Algorithmus des Cache-Managers basiert auf einem Prioritätskonzept, das jedem Objekttyp für die Speicherung im Cache-Speicher zugeordnet ist. Standardmäßig weist der Cache-Manager-Algorithmus einem Index einen höheren Prioritätswert zu als einem Datensatz. Und kürzlich verwendete Objekte (Datensätze oder Indizes) haben eine höhere Priorität, um im Cache zu verbleiben, als Objekte, die in den letzten zwei Tagen nicht verwendet wurden, usw…
4D v16 R2 Beta-Test beginnt heute!
Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die beta testing von 4D v16 R2 heute beginnt!
4D v16 R2 liefert die endgültige Version von Altura-free 4D Developer Edition Windows 64-bit sowie große Verbesserungen, unter anderem, wie unten aufgeführt:
- Bessere Integration in das Unternehmen mit Virtual Machine Snapshots Unterstützung
- Mehr Kontrolle und höhere Flexibilität für den Entwickler: Cache Manager Prioritätskontrolle, neue programmatische Möglichkeiten für Listboxen, Suche in Array in Objekten mit verknüpften Argumenten,…
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit: horizontales Lineal in 4D Write Pro, Kreuztabelle im Quick Report 64-bit Editor sowie ein überarbeiteter Find in Design Dialog.
4D v16 ist jetzt verfügbar!
Dank seiner neuen Funktionen und fortschrittlichen Kerntechnologien ermöglicht 4D v16 die Erstellung und Ausführung skalierbarer, schneller, flexibler und ansprechender Anwendungen, die sich leicht an veränderte Geschäftsanforderungen anpassen lassen. Es hilft Ihnen, die Entwicklung zu beschleunigen und die Komplexität zu reduzieren, so dass Sie sich auf Ihre Prioritäten konzentrieren und neue Chancen nutzen können. Hier finden Sie die vollständige Liste der neuen 4D Funktionen. Einige der wichtigsten Vorteile von 4D v16 sind im Folgenden zusammengefasst.
Webserver im präemptiven Modus
Mit 4D v16 setzen wir auf präemptives Multi-Threading, da auch der 4D Web Server präemptiv wird. Klicken Sie einfach auf ein Kontrollkästchen und Ihre Anwendung wird mehr gleichzeitig verbundene Benutzer unterstützen und mehr Anfragen parallel verarbeiten. Bei Anfragen, die viel CPU-Zeit beanspruchen, kann die Ausführung bis zu 2-mal schneller sein!
Steigern Sie Ihre Leistung mit dem neuen Cache-Manager
Die Version 4D v16 wurde speziell für bessere Leistung und Skalierbarkeit entwickelt. Zusätzlich zu wichtigen Funktionen wie präemptives Multi-Threading enthält 4D v16 64-bit einen brandneuen Cache-Manager für eine optimierte Handhabung von Objekten im Cache-Speicher, um Fragmentierungsprobleme zu vermeiden.
Der neue Cache-Manager verbessert die Nutzung eines sehr großen Caches auf modernen Computern (mit 64 oder sogar 128 GB Cache) und ermöglicht es, niedrige RAM-Preise auszunutzen, um auch große Datenbanken vollständig im Speicher zu haben. Er verbessert auch die Situation von kleinen Cache-Größen mit sehr großen Datendateien, indem er die Menge des zu entladenden Speichers durch eine verbesserte Unterstützung von Prioritäten für Datenobjekte, die im Cache gehalten oder aus dem Cache freigegeben werden sollen, verringert.
MSC hilft Ihnen jetzt, veraltete Bilder zu finden
QuickDraw/QuickTime Bilder (PICT Format) sind seit 4D v11 veraltet und müssen durch moderne Bildformate (wie PNG oder JPEG) ersetzt werden. Neue 64-Bit-Versionen von 4D unterstützen keine PICT-Bilder mehr. Die Herausforderung besteht also darin, sie in Ihren alten Anwendungen zu finden.
Neue Einstellungen im Methoden-Editor
Sie möchten das Vorkommen einer bestimmten Variable im 4D Methodeneditor visualisieren? Oder Sie finden Ihren Methodencode zu schwerfällig mit all den Blocksymbolen und Linien, die sich überall befinden, so dass er schwer zu lesen ist?
Mit 4D v16 stehen im Code-Editor neue Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung , die 4D Entwicklern das Leben leichter machen!!!
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