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Simplificar la gestión de componentes en 4D

En el contexto del desarrollo 4D, la gestión de componentes suele implicar una cantidad de trabajo considerable. Sin embargo, la introducción de la función Component Manager en el entorno 4D representa un avance significativo en la gestión de componentes.

Ya no se limita a la colocación de componentes en una carpeta Components designada, esta funcionalidad se basa en dos elementos clave: dependencies.json y environment4d.json. Estos archivos ofrecen a los desarrolladores una mejor visibilidad de las dependencias de la aplicación y la flexibilidad de personalizar las rutas de los componentes.

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Explore las posibilidades de GitHub Codespaces con 4D

GitHub ofrece poderosas herramientas para desarrolladores. Una de ellas es Codepaces, que le permite desarrollar código almacenado en un repositorio GitHub en línea desde cualquier lugar utilizando una instancia integrada de Visual Studio Code.

Este es también el caso de los proyectos 4D.

¡Descubramos esta poderosa herramienta y veamos una nueva forma de codificar!

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La extensión 4D-Analyzer para VS Code utiliza automáticamente Tool4D

Nos complace anunciar una nueva simplificación útil en la extensión 4D-Analyzer para Visual Studio Code.

Esta funcionalidad tiene como objetivo agilizar el proceso de inicio y de mejorar el desarrollo con VS Code para 4D.

Hasta ahora, la extensión 4D-Analyzer para VS Code requería una aplicación 4D (4D, 4D Server, o tool4d) ejecutándose en segundo plano. Esta configuración permitía a la extensión comunicarse con el servidor 4D LSP (Language Server Protocol).
Sin embargo, este requisito ha sido eliminado con el lanzamiento de la versión 0.2.0 de la extensión.

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Eliminación de la capa de red heredada

Para gestionar la comunicación entre 4D Client y 4D Server, 4D propone 3 capas de red diferentes:

  • Legacy,
  • ServerNet,
  • y QUIC.

La capa de red Legacy se introdujo hace 30 años en 4D v3. Se desarrolló originalmente para AppleTalk, se mejoró para RDSI, y luego se añadió IPX y finalmente TCP/IP.

Fue creada para un uso Cliente/Servidor muy diferente al que 4D trabaja hoy en día: es single-threaded, optimizada para redes lentas sin encriptación, y disponible para muchos protocolos de red diferentes. Como tal, no está optimizada en absoluto para las comunicaciones de red modernas y soporta un número muy limitado de funcionalidades.

Por eso, con 4D 20 R5, hemos decidido volver obsoleta la capa de red Legacy y planeamos eliminarla pronto. Le animamos a migrar a ServerNet ahora si todavía la está utilizando. Permítame explicarle los beneficios que obtendrá con el cambio.

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Trucos y consejos para tus aplicaciones 4D – Edición de mayo de 2024

Traducido automáticamente de Deepl

por Add Komoncharoensiri, Director de Servicios Técnicos en 4D Inc

Aquí vamos con otra serie de consejos y trucos.

La Base de conocimientos 4D es una biblioteca de información sobre la tecnología 4D donde se publican consejos técnicos semanales y notas técnicas mensuales. Si se perdió los últimos consejos en la KB, no pasa nada; aquí tiene una recopilación de las últimas semanas.

Esta entrada de blog cubre 12 consejos:

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4D Netkit: Autenticación OAuth2.0 mediante certificado

Traducido automáticamente de Deepl

Varios servidores OAuth 2.0, como Microsoft Identity Platform, ofrecen una opción de autenticación que utiliza certificados en lugar de secretos de cliente. Este enfoque mejora los mecanismos de seguridad y autenticación dentro del protocolo. A partir de la versión 4D 20 R5, Netkit incorpora la gestión de conexiones basada en certificados OAuth 2.0.

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4D View Pro: Mejora de las funciones personalizadas

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A veces, puede necesitar cálculos especializados sobre el contenido de una columna o fila sin saber cuántas celdas se verán afectadas.

Con 4D 20 R5, ahora puede pasar múltiples rangos de celdas a una fórmula personalizada dentro de su fórmula de hoja de cálculo, como «A1:C10», o un objeto como «OBJECT(«Firstname»,B2, «Lastname»,C2)», y recuperar una colección o un objeto que contenga todo el contenido de las celdas en su método 4D.

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Declaraciones y asignaciones de propiedades de clase en una sola línea

Traducido automáticamente de Deepl

En 4D 20 R5, la declaración de propiedades racionalizada ofrece ahora la comodidad de inicializar las propiedades simultáneamente con su declaración, de forma similar a la asignación de variables.

Esta mejora simplifica la legibilidad y la eficiencia del código al permitir a los desarrolladores declarar e inicializar las propiedades en una sola línea. Esto facilita una integración más fluida y reduce la necesidad de bloques de inicialización independientes. Optimiza los flujos de trabajo de desarrollo y garantiza la robustez del código en compiladores e intérpretes, lo que favorece la creación de bases de código más limpias y fáciles de mantener.

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4D NetKit: PKCE para OAuth 2.0

Traducido automáticamente de Deepl

OAuth 2.0 es la piedra angular de la autenticación moderna. Entra PKCE, una mejora fundamental que fortalece OAuth 2.0 contra ataques de intercepción y repetición. Con la introducción de 4D 20 R5, ahora ofrecemos una integración sin fisuras de PKCE en los procesos de autenticación OAuth 2.0.