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Hinzufügen von Aktionen zu Ihren 4D für iOS Apps

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Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass die Unterstützung für Aktionen in 4D für iOS mit 4D v17 R5 verfügbar ist! Mit dieser Funktion können Sie mehr Interaktivität mit Ihrer mobilen App genießen. Sie können zum Beispiel eine Aufgabe als abgeschlossen oder beendet festlegen oder Ereignisse markieren, die überprüft werden sollen. Alles mit einem Fingerstreich oder durch einfache Auswahl einer Aktion aus einem Menü.

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4D Write Pro: Einfacher, leistungsfähiger

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Wir freuen uns über jeden, der 4D Write Pro nutzt und uns seine Meinung über das Produkt mitteilt. So können wir Ihre Bedürfnisse und Schwierigkeiten besser verstehen. Dank dieses Inputs haben wir festgestellt, dass einige Befehle unnötig, kompliziert in der Anwendung und/oder schwer zu erlernen sind. Manchmal sind es die kleinsten Dinge, die das Lernen zu einer Herausforderung machen. Wenn Sie zum Beispiel nur einen Text in die Fußzeile einfügen wollen, müssen Sie zunächst einen leeren Bereich erstellen! Warum so kompliziert? Gute Frage!

Daher wurden viele Befehle, die früher nur Bereiche verwendeten, erweitert, um fast jede Art von Ziel zu verwalten (Bereiche, Elemente, Abschnitte, Dokumente usw.). Der Code ist jetzt einfacher zu schreiben und zu lesen. Wenn Sie Text einfügen müssen … in ein Dokument, eine Fußzeile, einen Bereich (wo auch immer!) … verwenden Sie ihn einfach als Ziel, und schon sind Sie startklar.

Und das ist noch nicht alles! Sechs Befehle wurden umbenannt und mit kürzeren Namen versehen, damit sie leichter zu merken sind.

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ORDA-Methoden zum Abrufen der Strukturinformationen

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Wie kann ich die dataClass einer Entität kennen? Ich brauche sie, um generische Methoden zu schreiben„. „Ich brauche Informationen über ein Feld in einer dataClass: Was ist sein Typ? Ist es indiziert? Ist es eindeutig?„. Dies sind die Fragen, die wir im Forum von Ihnen gehört haben. 4D v17 R5 liefert die Antworten: Es werden neue ORDA-Member-Methoden eingeführt, die nützliche Informationen über Ihre Datenbank liefern. Lesen Sie weiter, denn Sie werden die Vorteile zu schätzen wissen, die sich daraus ergeben, dass Ihr Code kleiner, wiederverwendbar und einfach zu pflegen ist!

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Weitere Informationen über Webprozesse

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Sie haben um mehr Informationen über Webprozesse gebeten, um Anfragen, die Ihren Server verlangsamen oder blockieren, besser identifizieren zu können. Wir haben Sie gehört und in 4D v17 R5 Informationen über die von Web-Prozessen verwendete URL hinzugefügt. Diese Informationen können auf zwei Arten abgerufen werden: über das 4D Server Administrationsfenster oder über die 4D Sprache mit dem Befehl Get process activity .

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Verwalten von Auswahlen und der aktiven Zelle in 4D View Pro

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In der Regel erfordert 4D View Pro, dass Sie die Zelle identifizieren, mit der Sie arbeiten und in die Sie Daten eingeben möchten (die aktive Zelle). Möglicherweise müssen Sie auch einige Zellen auswählen und dann eine Aktion durchführen, z. B. eine Formatierung oder die Eingabe von Werten in diese Zellen. 4D v17 R5 bietet eine Reihe neuer Befehle, die Ihnen helfen, sowohl die aktive Zelle als auch die Zellauswahl zu verwalten.

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E-Mail-Kopfzeilen anpassen

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Benutzerdefinierte Kopfzeilen sind nützlich, um Informationen hinzuzufügen, die von den Standardeigenschaften nicht unterstützt werden. In 4D v17 R5 bieten wir Ihnen nicht nur eine Reihe von vordefinierten Kopfzeilen, sondern auch eine Möglichkeit, benutzerdefinierte Kopfzeilen für das Mail-Objekt zu deklarieren.

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Wer ist wer? Ein neuer Weg zur Identifizierung von Nutzern

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Als 4D Entwickler müssen Sie häufig Endbenutzer mit Ihrem eigenen Verzeichnissystem verwalten. Für interne Benutzer können Sie einige Profile mit unterschiedlichen Rechten erstellen oder Sie verwenden einfach das Standard-Designer-Konto für alle. Das Problem ist, wenn mehrere Personen das gleiche Profil verwenden, haben alle den gleichen Namen und es ist schwierig – manchmal sogar unmöglich – sie zu unterscheiden. Glücklicherweise löst 4D v17 R5 das Problem, herauszufinden, wer wer ist. In diesem Blog-Beitrag erklären wir Ihnen einen neuen Befehl und neue Selektoren, mit denen Sie die 4D Benutzeridentität festlegen können, indem Sie einen benutzerdefinierten Namen definieren, der anstelle des aktuellen 4D Benutzerkontonamens verwendet wird.