Unterstützung von Bildern in Objekten
Ab 4D v16 R4 haben wir die Unterstützung von Bildern in Objektattributen hinzugefügt. Wenn Sie z.B. ein Objekt verwenden, um Einstellungen oder Daten ...
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Ab 4D v16 R4 haben wir die Unterstützung von Bildern in Objektattributen hinzugefügt. Wenn Sie z.B. ein Objekt verwenden, um Einstellungen oder Daten ...
4D führt einen neuen Null Typ ein, der die Verwaltung von Objekten und Sammlungen erleichtert. Dank des Typs null Wert können Sie einen fehlenden Wert...
4D v16 R4 führt eine neue Art von Variablen ein, die Collection genannt wird. Wofür sind diese Variablen gedacht? Wie Objekte oder BLOBs können Sammlu...
Wir verwenden mehr und mehr das JSON-Format. Zum Beispiel, um Einstellungen in einer Datei zu speichern, um Softwarekonfigurationen zu speichern oder ...
Mit der Objektnotation, die als Vorschau in 4D v16 R4 verfügbar ist, ist Ihr Code einfacher zu schreiben, leichter zu lesen und natürlicher zu denken....
Objekte sind großartig, das sagen alle. Neben ihrer wunderbaren Flexibilität sind sie auch unglaublich schnell. Sie können Millionen von Datensätzen i...
Sie freuen sich darauf, mit Object Notation zu programmieren? Sicherlich wird Object Notation Ihr Leben als Entwickler erleichtern. Aber bevor Sie sie...
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Objektfelder, die mit 4D v15 eingeführt wurden, ermöglichen das Speichern und Indizieren unstrukturierter Daten. Dies kann ein allgemeiner Datensatz s...
Mit jeder 4D Version werden die Objektfelder immer leistungsfähiger. Mit 4D v16 R2 steht Ihnen ein neuer 4D Befehl zur Sortierung Ihrer Datensatzausw...
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