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Créer un attribut BLOB dans un objet

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Avec l’introduction des classes dans l’environnement 4D, la nécessité de stocker vos données dans des objets, et notamment des blobs, a augmenté. C’est pourquoi 4D v19 R2 vous permet d’encapsuler des blobs dans des objets.

Au-delà de l’aspect stockage, l’objet blob étant un type de référence, vos performances en termes d’occupation mémoire et de rapidité seront grandement améliorées.

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ORDA : Bouclage facile avec un nouveau tag 4D

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Vous avez probablement déjà utilisé une boucle For each…End for each pour travailler avec des sélections d’entités ORDA ou avec des collections. Son utilisation est simple et directe. Vous souhaitez l’utiliser comme balise 4D dans vos pages SHTML ? Ou peut-être avec la commande PROCESS 4D TAGS?

Depuis la version 19 de 4D, c’est possible ! Continuez à lire pour en savoir plus.

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Le coin des objets : partage facile et autres bonnes nouvelles

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Combien de fois avez-vous obtenu l’erreur« Not supported value type in a shared object » en essayant de placer un objet dans un objet partagé ?

Qu’avez-vous fait ? Vous avez écrit un code plus long pour transformer votre objet innocent en un objet partagé, peut-être en itérant sur toutes ses propriétés ?

Et si vous transfériez un objet partagé d’un groupe partagé à un autre?

Une chose intéressante à propos des objets: vous savez déjà qu’ils peuvent être utilisés comme une carte de hachage (un système clé/valeur), mais qu’en est-il de l’obtention de toutes les clés ou de toutes les valeurs avec une seule ligne de code?

Continuez à lire, car 4D v18 R3 est sorti et apporte de bonnes nouvelles !

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Compresser/décompresser des fichiers et des dossiers avec ces commandes

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Avant d’échanger des fichiers (par email par exemple), nous les compressons souvent pour réduire leur taille avant de les transmettre. Avec 4D v18, vous pouvez compresser et décompresser vos fichiers par programmation sans avoir besoin de bibliothèques ou d’outils externes. Voici les nouvelles commandes qui vous permettent de le faire :

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Puissance des objets et notation par points

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Avec 4D v17 R5, nous vous avons montré comment il est facile de manipuler un objet pour récupérer les attributs d’un fichier ou d’un dossier. Les choses sont devenues encore plus faciles grâce à la notation d’objet ! Dans ce billet de blog, nous vous proposons une IDH avec une interface utilisateur pour gérer les fichiers et les dossiers. Ce n’est pas nouveau dans 4D puisque vous pouviez le faire avec les commandes 4D classiques, mais maintenant vous pouvez le faire plus facilement et avec moins de lignes de code !

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Notation des objets pour gérer les fichiers et les dossiers

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4D propose déjà des commandes pour gérer les fichiers et les dossiers, mais qu’en est-il des nouvelles commandes qui tirent parti de la puissance de la notation objet ?

Les objets ont changé la façon dont de nombreux développeurs 4D écrivent du code, le rendant plus générique, plus flexible, plus facile et plus rapide. Cette vague de changement s’étend maintenant aux fichiers et aux dossiers. Dans cet article de blog, nous allons vous montrer à quel point il est facile de manipuler un objet afin de récupérer les attributs d’un fichier ou d’un dossier (plutôt que d’appeler plusieurs commandes et de stocker les informations dans plusieurs variables). Les choses deviennent beaucoup plus faciles !

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Lire les champs des objets 4D avec SQL Engine

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Un champ d’objet 4D est un type de champ de base de données persistant, stocké sous forme de contenu binaire. Auparavant, la lecture de ce type de champ par un pilote ODBC n’était pas possible. Jusqu’à aujourd’hui.

Auparavant, une erreur était renvoyée lors de la tentative de lecture d’un champ objet. Cela empêchait l’exécution de simples requêtes Select * from myTable , ce qui pouvait être frustrant pour les utilisateurs qui voulaient seulement parcourir le contenu d’une table.

Bonne nouvelle ! Le moteur SQL a été mis à jour pour permettre la lecture des champs d’objets 4D.

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Obtenir des informations sur l’application en cours d’exécution

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4D v17 R3 va plus loin dans l’analyse de votre base de données en vous permettant de créer un dialogue personnalisé d’administration du serveur. Après la possibilité de récupérer des informations sur les utilisateurs et les processus, getting toutes les informations d’exécution du serveur Web 4D, les détails sur la licence active et tous les détails sur le matériel et le système, vous avez maintenant la possibilité de récupérer l’activité et la configuration réseau de la base de données en cours d’exécution.

Vous avez besoin de savoir sur quelle adresse IP et quel port la base de données écoute, si les communications entre le client et le serveur sont cryptées ou si la couche réseau traditionnelle est utilisée ? Il suffit d’appeler la nouvelle commande, Get application info. Et ce n’est pas tout ! Cette commande renvoie également des informations sur la base de données telles que : la quantité de CPU utilisée, le temps écoulé depuis son démarrage, et la liste est longue.

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Convertir les formulaires 4D classiques en formulaires dynamiques

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Vos formulaires devront peut-être être modifiés en fonction des besoins de vos clients ou de vos utilisateurs. Par exemple, la couleur noire peut être parfaite pour un utilisateur mais pas pour un autre (qui considère le bleu comme la perfection ultime). Heureusement, les formulaires dynamiques (introduits avec 4D v16 R6) sont là pour vous aider à gérer les préférences de vos utilisateurs. Mais la réécriture d’un formulaire existant en un formulaire dynamique peut s’avérer une tâche difficile, et il n’est pas toujours facile de commencer par une page blanche. L’idéal serait d’avoir une ébauche qui puisse être modifiée et améliorée. Avec 4D v17 R3, il est désormais possible de convertir facilement un formulaire 4D classique (stocké dans un fichier .4DB) en formulaire dynamique.

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Écrire vos propres méthodes pour les objets

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Une nouvelle commande est à votre disposition pour vous permettre d’utiliser des formules dans votre code. Vous pouvez désormais les encapsuler dans des objets et les appeler en cas de besoin. Il n’y a plus besoin d’écrire votre code sous forme de texte. Maintenant, vous pouvez simplement passer votre formule dans votre commande et c’est tout ! C’est un excellent ajout, puisque votre code n’est pas du texte, vous pouvez bénéficier de la coloration syntaxique et de toutes les autres fonctionnalités avancées de l’éditeur de code !