Zjednodušte ověřování JSON a zvyšte spolehlivost
Při výměně dat mezi aplikacemi, webovými službami nebo API může i ta nejmenší strukturální chyba způsobit selhání celého systému. Proto je validace da...
-cs
Při výměně dat mezi aplikacemi, webovými službami nebo API může i ta nejmenší strukturální chyba způsobit selhání celého systému. Proto je validace da...
Ve verzi 4D 20 R10 se psaní objektů posunulo o velký krok kupředu, což vám dává větší jistotu a kontrolu nad kódem. Namísto pouhé kontroly, zda je hod...
Objekty se staly nezbytnou součástí jazyka 4D a Qodly. Když však deklarujete proměnnou tohoto typu, definujete odkaz. Jak tedy poznáte, že dva objekt...
4D v16 R5 přinesl významné vylepšení příkazu DIALOG. Vylepšení spočívá v možnosti předávat nový parametr "formData " typu objekt. Bylo skvělé slyšet, ...
Se zavedením tříd v prostředí 4D se zvýšila potřeba ukládat data do objektů, a zejména do blobů. Proto 4D v19 R2 umožňuje zapouzdřit bloby do objektů....
Pravděpodobně jste již použili cyklus For each...End for each pro práci s výběry entit ORDA nebo s kolekcemi. Jeho použití je jednoduché a přímočaré. ...
Kolikrát jste při pokusu o vložení objektu do sdíleného objektu obdrželi chybu"Nepodporovaný typ hodnoty ve sdíleném objektu"? Co jste udělali? Napsa...
Před výměnou souborů (například e-mailem) je často komprimujeme, abychom zmenšili jejich velikost před odesláním. V aplikaci 4D v18 můžete soubory kom...
V aplikaci 4D v17 R5 jsme vám ukázali, jak snadno lze manipulovat s objektem a získat atributy souboru nebo složky. Díky objektovému zápisu je vše ješ...
4D již poskytuje příkazy pro práci se soubory a složkami, ale co nové příkazy, které využívají sílu objektového zápisu? Objekty změnily způsob, jakým...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady