Greifen Sie direkt von Ihrem 4D Server auf Qodly Studio für 4D zu, um Ihren Code zu testen und zu debuggen
Qodly Studio für 4D ermöglicht es Ihnen, Ihre 4D Anwendungen mit Webseiten zu erweitern. Die Entwicklung ist in die 4D Developer Edition integriert.
Während der Entwicklungsphase kommt es häufig vor, dass bestimmte Funktionen oder Fehler nur auf einem Server oder in einer Produktionsumgebung repliziert werden können. Dies stellt eine Herausforderung für Entwickler dar, die direkten Zugriff auf Debugging-Tools benötigen, um Probleme effizient zu lösen.
Mit dem neuesten Release von 4D 20 R7 ist Qodly Studio für 4D jetzt direkt von Ihrem 4D Server aus zugänglich. Sie können Ihre Qodly Anwendung debuggen und testen wie nie zuvor.
Im Folgenden finden Sie eine kurze Anleitung, wie Sie diese neue Funktion optimal nutzen können.
Weitere Verbesserungen für den 4D Debugger!
4D v18 R6 verfügt über neue Funktionen im Code-Editor, die Ihnen das Schreiben von Code erleichtern.
Das Gleiche gilt für den Debugger. Wir wissen, dass das Debuggen einer Anwendung schwierig sein kann, deshalb arbeiten wir ständig daran, Ihre Erfahrung zu verbessern. Dieses Mal haben wir einige Optionen und zusätzliche Informationen hinzugefügt, die das Aufspüren und Analysieren Ihres Codes erleichtern.
Lesen Sie weiter, um zu sehen, was Sie erwartet:
Anpassen der Debugger-Kurzbefehle
Manche Entwickler verwenden mehrere IDEs und möchten für Debugging-Aktionen die gleiche Tastenkombination verwenden. Ab 4D v18 R2 ist es möglich, die Debugging-Kurzbefehle in den 4D Einstellungen anzupassen.
Debugger für PROCESS 4D TAGS im kompilierten Modus einschalten
PROCESS 4D TAGS wurde mit jeder 4D Version erweitert, und die letzten Ergänzungen als 4DCODE haben die Einsatzmöglichkeiten drastisch erhöht. Was früher eine einzige Codezeile war, ist jetzt oft viele Zeilen, ja sogar Seiten, 4D Code.