Visual Studio Codeで4Dコードを直接デバッグする
4Dを使用しているVisual Studio Codeユーザー向けに、4D 20 R8で動作する新しい拡張機能4D-Debuggerがリリースされました。 新しい4D-Debuggerエクステンションは、以前に紹介した4D-Analyzerの機能を拡張し、Visual Studio Codeに強力...
-ja
4Dを使用しているVisual Studio Codeユーザー向けに、4D 20 R8で動作する新しい拡張機能4D-Debuggerがリリースされました。 新しい4D-Debuggerエクステンションは、以前に紹介した4D-Analyzerの機能を拡張し、Visual Studio Codeに強力...
デバッグは、あらゆる開発プロセスにおいて重要な役割を果たし、デバッガの機能と使いやすさを向上させることは、開発者の生産性を大幅に向上させます。4D 20 R8から、4Dはデバッガとリモートデバッガにいくつかの改良を加えました。これらのアップデートは、ユーザー定義設定の保存、式の管理と再利用の容易化、...
Qodly Studio for 4Dを使用することで、あなたの4DアプリケーションをWebページで拡張することができます。開発は4D Developer Editionに統合されています。 開発段階においては、特定の機能やバグがサーバーや本番環境でしか再現されないことがよくあります。これは開発者...
4D v18 R6では、コードエディタに新機能が追加され、コードを書くときに楽になりました。 デバッガも同様です。私たちは、アプリケーションのデバッグが困難であることを理解しています。今回は、コードのトレースと解析をより簡単にするためのオプションと追加情報を追加しました。 何が用意されているのか...
開発者の中には、複数のIDEを使用していて、デバッグアクションのショートカットを同じにしたい人もいます。4D v18 R2では、4D環境設定からデバッグのショートカットをカスタマイズすることが可能です。 ...
PROCESS 4D TAGSは4Dのバージョンごとに強化されてきましたが、4DCODEとして追加された最新の機能は、使用例を劇的に増やしました。以前は1行のコードだったものが、今では何行、何ページもの4Dコードになることがよくあります。 ...