Accédez à Qodly Studio for 4D directement depuis votre serveur 4D pour tester et déboguer votre code.
Qodly Studio for 4D vous permet d’étendre vos applications 4D avec des pages web. Le développement est intégré à 4D Developer Edition.
Au cours de la phase de développement, il arrive souvent que des fonctionnalités ou des bogues spécifiques ne puissent être reproduits que sur un serveur ou dans un environnement de production. Cela représente un défi pour les développeurs, qui ont besoin d’un accès direct aux outils de débogage pour résoudre efficacement les problèmes.
Avec la dernière version de 4D 20 R7, Qodly Studio for 4D est maintenant accessible directement depuis votre serveur 4D, vous pouvez déboguer et tester votre application Qodly comme jamais auparavant.
Voici un guide rapide sur la façon de tirer le meilleur parti de cette nouvelle fonctionnalité.
De nouvelles améliorations pour le débogueur 4D !
4D v18 R6 est doté de nouvelles fonctionnalités dans l’éditeur de code pour vous faciliter l’écriture du code.
Il en va de même pour le débogueur. Nous savons que le débogage d’une application peut être difficile, c’est pourquoi nous ne cessons de travailler pour améliorer votre expérience. Cette fois, nous avons ajouté des options et des informations supplémentaires qui faciliteront le suivi et l’analyse de votre code.
Continuez à lire pour voir ce qui vous attend :
Personnalisez les raccourcis de votre débogueur
Certains développeurs utilisent plusieurs IDE et souhaitent avoir le même raccourci pour les actions de débogage. A partir de 4D v18 R2, il est possible de personnaliser les raccourcis de débogage depuis les préférences de 4D.
Activer le débogueur pour les TAGS PROCESS 4D en mode compilé
PROCESS 4D TAGS a été amélioré avec chaque version de 4D et les derniers ajouts comme 4DCODE ont considérablement augmenté les cas d’utilisation. Ce qui était auparavant une simple ligne de code, est maintenant souvent plusieurs lignes, voire des pages, de code 4D.