Debug diretto del codice 4D in Visual Studio Code
Per gli utenti di Visual Studio Code che lavorano con 4D, è ora disponibile una nuova estensione chiamata 4D-Debugger che funziona con 4D 20 R8.
La nuova estensione 4D-Debugger offre nuove e potenti funzionalità di debug a Visual Studio Code, ampliando le caratteristiche del 4D-Analyzer introdotto in precedenza. Grazie a questa estensione, è possibile impostare punti di interruzione, passare attraverso il codice 4D e ispezionare le variabili dall’interfaccia di Visual Studio Code. Questo strumento si integra perfettamente, semplificando il processo di debug e rendendo VS Code uno spazio di lavoro più versatile per i progetti 4D.
Migliorare l’esperienza di debug
Il debug gioca un ruolo fondamentale in qualsiasi processo di sviluppo e il miglioramento della funzionalità e dell’usabilità del debugger può aumentare significativamente la produttività dello sviluppatore. Da 4D 20 R8, 4D ha introdotto diversi miglioramenti al debugger e al debugger remoto. Questi aggiornamenti si concentrano sul salvataggio delle impostazioni definite dall’utente, sulla semplificazione della gestione e del riutilizzo delle espressioni e sulla riprogettazione dell’interfaccia complessiva.
Accedere a Qodly Studio for 4D direttamente dal server 4D per testare ed eseguire il debug del codice.
Qodly Studio for 4D consente di estendere le applicazioni 4D con pagine web. Lo sviluppo è integrato nella 4D Developer Edition.
Durante la fase di sviluppo, capita spesso che determinate funzionalità o bug possano essere replicati solo su un server o in un ambiente di produzione. Questo rappresenta una sfida per gli sviluppatori, che hanno bisogno di un accesso diretto agli strumenti di debug per risolvere efficacemente i problemi.
Con l’ultima release di 4D 20 R7, Qodly Studio per 4D è ora accessibile direttamente dal vostro server 4D, e potete eseguire il debug e il test della vostra applicazione Qodly come mai prima d’ora.
Ecco una guida rapida su come sfruttare al meglio questa nuova funzione.
Ulteriori miglioramenti al debugger 4D!
4D v18 R6 è dotato di nuove funzionalità nell’editor di codice per facilitare la scrittura del codice.
Lo stesso vale per il debugger. Sappiamo che il debug di un’applicazione può essere difficile, per questo non smettiamo mai di lavorare per migliorare la vostra esperienza. Questa volta abbiamo aggiunto alcune opzioni e informazioni supplementari che renderanno più semplice il tracciamento e l’analisi del codice.
Continuate a leggere per scoprire cosa c’è in serbo per voi:
Personalizzare le scorciatoie del debugger
Alcuni sviluppatori utilizzano più IDE e vogliono avere la stessa scorciatoia per le azioni di debug. A partire da 4D v18 R2, è possibile personalizzare le scorciatoie di debug dalle preferenze di 4D.
Abilitazione del debugger per i tag PROCESS 4D in modalità compilata
PROCESS 4D TAGS è stato migliorato con ogni versione di 4D e le ultime aggiunte di 4DCODE hanno aumentato drasticamente i casi di utilizzo. Ciò che prima era una singola riga di codice, ora è spesso costituito da molte righe, persino pagine, di codice 4D.
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