Projektdatenbank: Einsatz Ihrer Anwendung
Ihre Anwendung ist also entwickelt und Sie sind bereit für den nächsten Schritt. Mit 4D können Sie:
- eine kompilierte Datenbank erzeugen, die keinen interpretierten Code mehr enthält,
- eine eigenständige Anwendung erstellen, die per Doppelklick aufgerufen werden kann( d. h. mit 4D Volume Desktop, der Datenbank-Engine von 4D, zusammengeführt wird),
- Generierung von Client/Server-Anwendungen mit automatischer Aktualisierung von Client- und Server-Teilen.
Mit einer Projektdatenbank können Sie auch Ihre endgültigen Anwendungen für beide Plattformen erstellen. Eine Projektdatenbank verwendet die gleiche Konfigurationsdatei wie eine Binärdatenbank.
Projektdatenbanken: Nach der Umstellung
In diesem Blogbeitrag haben wir Ihnen gezeigt, wie Sie eine binäre Datenbank in eine Projektdatenbank konvertieren können. Sobald alles bereit ist und die Konvertierung erfolgreich abgeschlossen wurde, können Sie mit Ihrer Projektdatenbank arbeiten. Es stellen sich jedoch einige Fragen: Sind alle Dateien in der Datenbank nützlich? Es ist offensichtlich, dass die Strukturdatei „.4DB“ nicht mehr benötigt wird. Kann ich andere Dateien löschen?
Hier finden Sie alles, was Sie nach der Konvertierung wissen müssen.
Projektdatenbanken: Architektur
Projektdatenbanken, das Aushängeschild von 4D v18, ermöglichen verteilten Teams die Zusammenarbeit, indem sie den Code einer Anwendung in einem Versionskontrollsystem speichern, und zwar in Textdateien, die alles enthalten, von der Datenbankstruktur bis zur Benutzeroberfläche, einschließlich Formularen, Menüs, Benutzereinstellungen oder erforderlichen Ressourcen. Und da eine Projektdatenbank aus textbasierten Dateien besteht, haben Sie mehrere Ordner und Dateien, die in einem einzigen übergeordneten Datenbankordner gespeichert sind. In diesem Blogbeitrag gehen wir die Architektur einer Projektdatenbank durch, um Ihnen ein besseres Verständnis für diese neue Art von Datenbank zu vermitteln.
So beglaubigen Sie Ihre zusammengeführte 4D Anmeldung
Mit Catalina (macOS 10.15) ist es sehr empfehlenswert, Anwendungen, die über ein öffentliches Netzwerk verteilt werden, zu beglaubigen. Eine beträchtliche Anzahl von Entwicklern überträgt ihre Anwendungen über ein angeschlossenes Speichergerät oder über Dateifreigabe. Eine notarielle Beglaubigung ist in diesen Fällen nicht erforderlich, da der Benutzer dem Entwickler bereits vertraut. Der Zweck der Beglaubigung besteht darin, den Benutzern zu versichern, dass die Anwendung nicht bösartig ist, und ist nur für Anwendungen erforderlich, die von einer Website heruntergeladen werden.
Wenn Sie bei der Erstellung Ihrer Anwendungen mit 4D v18 unsere integrierte Signaturfunktion verwenden, ist Ihre Anwendung bereit für die Beglaubigung. Dieser Vorgang wird außerhalb von 4D durchgeführt. Sie fügen Ihrer Bewerbung eine elektronische Signatur hinzu und übermitteln Ihre signierte Bewerbung an einen automatisierten Prüfdienst. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen:
Anpassen des Admin-Dialogs mit 4D Code
Es gab immer wieder Anfragen, den 4D Server Administrationsdialog zu ändern. Einige Kunden wollten Informationen entfernen, andere wollten individuelle Informationen hinzufügen. Diese AdminWindow Komponente zeigt Ihnen, wie Sie genau das tun können. Sie können sie so verwenden, wie sie ist, oder sie an Ihre Bedürfnisse anpassen.
Aufbau eines webbasierten Überwachungsdialogs, Schritt für Schritt
Möchten Sie das 4D Server Administrationsfenster mit einer Weboberfläche nachbilden? Möchten Sie bequem prüfen, was auf dem 4D Server passiert, ohne in den Serverraum gehen zu müssen, einen Remote Desktop zu verwenden oder eine 4D Client Lizenz zu verbrauchen? Es ist jetzt möglich, alle wichtigen Parameter von 4D Server(z.B. Speicherauslastung, Festplattenplatz, Benutzer, Prozesse und sogar den Echtzeit-Monitor) über das Web einzusehen.
In diesem Blog-Beitrag führen wir Sie durch eine Reihe von Befehlen, die 4D in verschiedenen R-Releases zur Verfügung gestellt hat, um Ihren eigenen webbasierten Server-Administrationsdialog zu erstellen. Zusätzlich hat der regionale technische Leiter von 4D Hispano(Angelo Caroprese) eine komplette Komponente zur Verfügung gestellt, die Sie direkt in Ihren Anwendungen einsetzen können.
Macht der Objekte und Punktnotation
Mit 4D v17 R5 haben wir Ihnen gezeigt, wie einfach es ist, ein Objekt zu manipulieren, um die Attribute einer Datei oder eines Ordners abzurufen. Dank der Objektnotation sind die Dinge jetzt noch einfacher geworden! In diesem Blogbeitrag stellen wir Ihnen ein HDI mit einer Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Dateien und Ordnern vor. Das ist nicht neu in 4D, denn Sie konnten es schon mit den klassischen 4D Befehlen tun, aber jetzt können Sie es einfacher und mit weniger Codezeilen tun!
Schreiben Sie generischen Code mit den neuesten ORDA-Funktionen
ORDA bietet mit 4D v17 R5 eine Reihe von Funktionen, darunter verschiedene Möglichkeiten zum Schreiben von generischem Code.
Das Schreiben von generischem Code ermöglicht es Ihnen, Ihren Code zu zentralisieren, um ihn leichter aktualisieren zu können. So können Sie nicht nur wiederverwendbaren Code schreiben, der in verschiedenen Anwendungsfällen eingesetzt werden kann, so dass Sie das Rad nicht immer wieder neu erfinden müssen, sondern Sie können auch zusätzliche Funktionalitäten zu dem hinzufügen, was Sie bereits getan haben.
4D Write Pro: Speichern der Ansichtseigenschaften
Mit den Ansichtseinstellungen legen Sie fest, wie ein Dokument angezeigt werden soll. Bis 4D v17 R5 konnten diese Einstellungen nur über das Kontextmenü oder Standardaktionen geändert werden. Jetzt können sie auch innerhalb eines Objekts mit neuen Befehlen eingestellt und abgerufen werden, wie wir in diesem Blogbeitrag erläutert haben. Aber Sie können noch mehr tun, denn diese Einstellungen können gespeichert und später wieder angewendet werden! Sie werden es sicher zu schätzen wissen, dass Ihre Einstellungen gespeichert werden!
Die Formel: Mehr Kraft hinter Einfachheit
Der Befehl Formula ist seit 4D v17 R3 verfügbar. Bisher haben Sie vielleicht daran gedacht, einem Objekt eine Formel als Methode zuzuweisen oder intelligente Objekte zu erstellen, die Werte berechnen oder alles tun können, was Sie brauchen. Das ist wirklich großartig, und es gibt mehr, als man auf den ersten Blick sieht!
Vincent de Lachaux – Entwickler und Experte für 4D – hat mir gezeigt, wie er diesen Befehl verwendet. Für diesen Blogbeitrag habe ich verschiedene Szenarien aus dieser Demo zusammengestellt, um Ihnen einen Einblick in eine andere Dimension dieses Befehls zu geben.
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