4D für Mobile: Färben Sie Ihre Apps mühelos ein

Unsere mobilen Produkte(4D für iOS und 4D für Android) wurden beide mit Blick auf die Einfachheit entwickelt, damit Sie Apps mit wenigen Klicks erstellen können.

Dazu gehört auch ein entscheidender Schritt: die Wahl einer Hauptfarbe für die App. Deshalb wurde seit der Einführung von 4D für iOS die Hauptfarbe Ihrer mobilen Anwendung durch die dominante Farbe des Logos Ihrer Anwendung definiert.

Mit 4D v19 R2 stellen wir Ihnen eine Funktion zur Verfügung, mit der Sie die Hauptfarbe Ihrer iOS- und Android-App ganz einfach definieren können, indem Sie sie aus einem vollständig in den Projekteditor integrierten Farbwähler auswählen.

Und so geht’s:

Wenn Sie ein mobiles Projekt erstellen, wird im Bereich Allgemein ein Standard-4D-Symbol verwendet. Standardmäßig wird die dominante Farbe dieses Symbols verwendet, um verschiedene Elemente Ihrer mobilen App automatisch einzufärben, wie z. B. die Navigationsleiste oder die Schaltflächen.

Wie das funktioniert

Mit der neuen Funktion können Sie die Hauptfarbe ändern, um eine andere dominante Farbe in Ihrer App zu erhalten.

Klicken Sie dazu auf das kleine Quadrat neben dem Symbol und dann auf Systemfarbwähler verwenden…, um den Systemfarbwähler anzuzeigen.

Von hier aus können Sie die Hauptfarbe der neuen App festlegen:

Und hier ist das Ergebnis, nachdem Sie eine neue Farbe für iOS und Android ausgewählt haben:

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Sie können jederzeit die Hauptfarbe des Symbols abrufen, indem Sie im selben Menü auf die Option Hauptfarbe des Symbols verwenden klicken:

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Und hier ist das Ergebnis nach der Auswahl der Hauptfarbe des Icons für iOS und Android:

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Zögern Sie nicht, uns im 4D Forum Feedback zu geben, und lesen Sie die entsprechende Dokumentation für weitere Details.

David Azancot
4D for iOS Product Owner - David Azancot kam 2017 als Product Owner zum 4D Produktteam. Er ist verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Zu seinen Aufgaben gehört es auch, dafür zu sorgen, dass die Implementierungen der Funktionen den Bedürfnissen der Kunden entsprechen. David hat einen MBA-Abschluss in Marketing, Internet und Mobilität vom Leonard De Vinci Institute und begann seine Karriere 2011 bei einem mobilen Start-up-Unternehmen, das später von Madvertise (einer mobilen Marketinggruppe) übernommen wurde. Da er sich leidenschaftlich für mobile Schnittstellen interessiert, war er die erste Wahl, um 2015 interaktive mobile Werbeformate für die Gruppe zu entwickeln. Parallel dazu entwickelt David seit 2012 seine eigenen iOS- und Android-Applikationen.