Naše mobilní produkty(4D pro iOS a 4D pro Android) byly vytvořeny s ohledem na jednoduchost a umožňují snadné vytváření aplikací pomocí několika kliknutí.
To zahrnuje i klíčový krok: výběr hlavní barvy aplikace. Proto byla od uvedení 4D pro iOS hlavní barva mobilní aplikace definována dominantní barvou loga aplikace.
S verzí 4D v19 R2 vám přinášíme funkci, která vám umožní snadno definovat hlavní barvu vaší aplikace pro iOS a Android, a to výběrem z nástroje pro výběr barev plně integrovaného do editoru projektu.
Zde je návod, jak na to:
Při vytváření mobilního projektu se v části Obecné použije výchozí ikona 4D. Ve výchozím nastavení se dominantní barva této ikony automaticky použije k obarvení různých prvků vaší mobilní aplikace, jako je například navigační panel nebo tlačítka.
Jak to funguje
Nová funkce umožňuje změnit hlavní barvu a získat tak jinou dominantní barvu v aplikaci.
To provedete tak, že kliknete na malý čtvereček vedle ikony a poté kliknutím na možnost Použít systémový výběr barev... zobrazíte systémový výběr barev.
Odtud můžete definovat novou hlavní barvu aplikace :
A zde je výsledek po výběru nové barvy pro iOS a Android:
Hlavní barvu ikony můžete kdykoli načíst kliknutím na možnost Použít hlavní barvu ikony ze stejné nabídky :
A zde je výsledek po výběru dominantní barvy ikony pro systémy iOS a Android:
Neváhejte nám poskytnout zpětnou vazbu na fóru 4D a podívejte se do specializované dokumentace, kde najdete další podrobnosti.