Autor: Cannon Smith

Cannon Smith
Cannon hat in den letzten Jahren eine kommerzielle Anwendung für Viehzuchtbetriebe entwickelt und ist derzeit dabei, eine ähnliche Anwendung für die Viehwirtschaft auf den Weg zu bringen. Cannon lebt im ländlichen Süden von Alberta, Kanada, wo er aufgewachsen ist. Er ist seit Version 6.5 ein 4D Entwickler und bleibt ein aktives Mitglied der 4D Gemeinschaft.
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Ein ORDA-Spickzettel

Automatisch übersetzt von Deepl

Blogbeitrag von Gastautor Cannon Smith, einem 4D Entwickler aus Süd-Alberta, Kanada:

Die Einführung von Collections und Entities hat die Landschaft in 4D dramatisch verändert und gibt Entwicklern neue Möglichkeiten, Geschäftsregeln auf Code abzubilden. Erst kürzlich habe ich mehrere tausend Codezeilen überarbeitet, die für die Geschäftsregeln unserer Anwendung von zentraler Bedeutung waren, was zu einer erheblichen Geschwindigkeitsverbesserung (5x schneller) führte, über die sich unsere Benutzer sehr freuen. Bei diesem Refactoring ging es vor allem um die Umstellung von alten Codekonstrukten auf Objekte, Sammlungen und ORDA.