Uma folha de fraude ORDA
Publicação no blogue do autor convidado Cannon Smith, um programador 4D do sul de Alberta, Canadá:
A introdução de colecções e entidades mudou drasticamente a paisagem em 4D, dando aos programadores novas formas de cartografar as regras de negócio para codificar. Recentemente, refactorei vários milhares de linhas de código que eram centrais para as regras de negócio da nossa aplicação, resultando numa melhoria significativa da velocidade (5xs mais rápido), com a qual os nossos utilizadores estão muito satisfeitos. Esta refactoring consistia em grande parte em passar de antigas construções de código para objectos, colecções, e ORDA.