Author: Cannon Smith

Cannon Smith
Společnost Cannon strávila několik posledních let vývojem aplikace pro komerční krmení skotu a v současné době připravuje podobnou aplikaci pro rančerský průmysl. Cannon žije na venkově v jižní Albertě v Kanadě, kde vyrostl, a je vývojářem 4D od verze 6.5 a zůstává aktivním členem komunity 4D.
Příspěvek pro hosty blank

Kontrolní list ORDA

Automaticky přeloženo z Deepl

Příspěvek na blogu od hostujícího autora Cannona Smithe, vývojáře 4D z jižní Alberty v Kanadě:

Zavedení kolekcí a entit dramaticky změnilo prostředí ve 4D a poskytlo vývojářům nové způsoby, jak mapovat obchodní pravidla do kódu. Zrovna nedávno jsem refaktoroval několik tisíc řádků kódu, které byly klíčové pro obchodní pravidla naší aplikace, což vedlo k výraznému zvýšení rychlosti (5x rychlejší), z čehož mají naši uživatelé velkou radost. Tato refaktorizace spočívala z velké části v přechodu od starých konstrukcí kódu k objektům, kolekcím a ORDA.